Tákn ævintýra - Listi

  • Deildu Þessu
Stephen Reese

    Mörg okkar ferðast um heiminn í leit að ævintýrum og nýrri upplifun. Upphaflega miðenskt orð, hugtakið ævintýri var dregið af fornfrönsku aventure sem þýðir örlög , örlög eða tilfallandi atburður . Í bókmenntum eru bestu sögurnar alltaf um ævintýri, hvort sem þær eru óvænt ferðalag til fjarlægra staða eða hugrökk hetjuverk. Hér er litið á mismunandi tákn ævintýra, frá fornu fari til nútímans.

    Fjöll

    Í okkar nútíma eru fjöll samheiti ævintýra, þar sem að sigra tindinn er frábær árangur og útsýnið frá toppnum býður upp á nýtt sjónarhorn. Í sumum samhengi tákna fjöll einnig hæðir og lægðir lífsins. Uppgangan á Mont Ventoux segir frá ævintýri ítalska skáldsins Petrarch sem er talið vera fyrsta manneskjan til að hafa klifið fjall fyrir útsýnið.

    Í mörgum menningarheimum hafa fjöll alltaf verið tengd. með helgum verkefnum, þar sem þeir eru nær himninum og oft heimilum guða. Í gegnum sögu Kína hafa búddiskir og taóistar pílagrímar farið til helgra fjalla til að bjóða upp á reykelsi þar sem fjallstindarnir voru taldir tengjast ástandi uppljómunar.

    Sjór

    Þar sem fólk býr á landi. , hafið hefur alltaf verið tengt ævintýrum - og þeir sem hafa gert það að öðru heimili hafa lært sérstaka færni. Íraunar eru þúsundir bókmenntaverka byggðar á ferðum yfir hafið. Í Odyssey eftir Hómer lifir gríski stríðskonungurinn Odysseifur af skipbrot og sigrar sjóskrímsli. Önnur forn sjóferðaævintýri eru einnig Argonautica Apolloniusar og Eneis Virgils.

    Höfrungar

    Höfrungar eru tákn hafsins og tengja þá við ævintýri og vernd. Frá fornu fari hafa þessar fallegu skepnur verið metnar fyrir dulúð sína og fegurð.

    Grikkir töldu að höfrungar væru heillaðir af tónlist. Í Electra eftir Sophocles vísaði Euripides til þeirra sem óbó-elskendur og lýsir þeim í fylgd með skipum sem tónlist var á. Þegar gríska skáldið og tónlistarmaðurinn Arion var við það að vera hent fyrir borð af þjófum, söng hann lag sem heillaði höfrunga, sem síðan björguðu honum.

    Í sumum menningarheimum er oft litið á þá sem geðklofa eða skepnur. sem fylgja sálum til undirheima.

    Albatross

    Tákn fyrir ævintýri úthafsins, albatrossinn finnst aðallega í suðurhöfum. Í heimildum frá 6. öld er getið að þessir fuglar fylgi skipum. Sjómenn töldu þær góðar fyrirboðar. Hæfileiki fuglanna til að fljúga staðfesti þá sem boðbera milli himins og jarðar. Að lokum varð sú hjátrú útbreidd að flökkualbatrossinn líki sál látins sjómanns og þótti óheppið að drepa einn.

    Hest

    TheHelsta dýr ferðalaga, veiða og stríðs, hestar eru eitt elsta tákn ævintýra. Hestar gerðu mönnum kleift að vera ævintýragjarnir. Þar sem við höfum bílana okkar í dag, áður fyrr, áttu karlmenn sína hesta.

    Það er erfitt að meta í dag hvernig fólk var háð þeim fyrir járnbrautir 19. aldar og bifreiðar 20. Áður fyrr voru þær líka tákn hraða og frelsis eins og klassískar riddarastyttur táknuðu þær.

    Í norrænni goðafræði reið Alfaðir Óðinn Sleipni — töfrandi áttafættur hestur sem gat stökk á landi, vatni og í loftinu.

    Varinn

    Í mörgum fornum goðafræði voru guðir og gyðjur sýndar á vagni . Í Hómerískum sálmum er ferð sólarinnar yfir himininn sýnd sem vagn sem ekinn er af sólinni guðinum Helios . Póseidon ríður yfir hafið á skeljavagni dreginn af fjórum flóðhestum eða fiskhalahestum. Líklegt er að vagninn hafi verið eitt af elstu ævintýratáknum fornmanna.

    Varinn kemur einnig fyrir á tarotspilum, sem táknar ævintýraþorstann og leitina að uppfyllingu. Önnur túlkun felur í sér að einblína á markmið manns og vilja til að taka áhættu. Sem kort fyrir daginn bendir The Chariot á að maður ætti að einbeita sér að markmiði sínu, þar sem eitthvað mun örugglega fara að rúlla. Sem kort fyrir árið,Vagninn stingur upp á því að vera opinn fyrir ævintýrum og hætta stóra stökkinu, þar sem þú hefur bestu möguleika á að ná því sem þú vilt.

    Skip og bátar

    Tákn ævintýra og könnunar, skipið fer með okkur á áfangastað. Að fara yfir hafið er líka táknrænt fyrir að takast á við áskoranir og hindranir í lífinu, táknað með vindinum sem blæs í seglin og ýtir skipinu áfram.

    Þó að bátar og skip séu bókstaflega tengd sjóferðum, geta þau einnig táknað könnun af nýjum sviðum. Í grískri goðafræði fer lítill bátur, stýrður af Charon, með hina látnu til Hades.

    The Viking Sunstone

    Víkingarnir treystu á sólina til að sigla, en þeir notuðu sólsteinn til að finna staðsetningu sína á himninum á skýjuðum dögum og tengja dularfulla steininn við ævintýri og könnun. Þessi sólsteinn er ekki það sem germfræðingar vísa nú til sem sólsteinn . Ein kenning bendir til þess að víkingasólsteinninn hafi verið íólít, sem myndi sýna hámarks varalit sinn þegar hann var staðsettur á móti stefnu huldu sólarinnar.

    Áttaviti

    Í gegnum söguna var áttvitinn hefur verið tákn ævintýra, leiðsagnar og öryggis. Í raun er hugtakið kompás dregið af latneskum orðum com og passus , sem þýðir saman og skref eða hraða í sömu röð. Fyrir stafrænu öldina voru ferðamenn alltaf búnir korti og áttavita. Hljóðfæriðleiðir þig í rétta átt, svo þú munt aldrei villast.

    Sextant

    Sextant er ómissandi hljóðfæri fyrir sjómenn í fortíðinni og er táknrænt fyrir sjóævintýri, siglingar og nýjan sjóndeildarhring . Það var notað til að ákvarða breiddar- og lengdargráðu með hjálp himintungla. Nafn þess er dregið af latínu sextus , sem þýðir einn sjötti , þar sem bogi þess spannar 60° í hring. Þar sem hann var notaður til að mæla horn til að plotta stöðu skips tengdist hann einnig hugmyndinni um framfarir.

    Sjónauki

    Tákn ævintýra og könnunar, sjónaukinn er notaður af stjörnufræðingar til að fylgjast með plánetunum, stjörnunum og öðrum himintunglum. Það gerir þér kleift að kanna hið óþekkta og komast í eitthvað nýtt og skemmtilegt. Á ferðalagi þínu í lífinu mun táknrænn sjónauki leyfa þér að sjá hluti út fyrir sjónarhornið og minna þig á að halda áfram að horfa fram á við og halda áfram. Af hverju að vera á jörðinni ef þú getur svífið til tunglsins?

    Stígar og vegir

    Stígar og vegir hafa verið notaðir sem tákn um ferðalag lífsins, tákna hinar ýmsu áttir sem þú hefur tekið í fortíðinni, sem og leiðbeiningunum sem þú munt taka í framtíðinni. Þetta táknar hið óþekkta og ævintýri lífsins. Leiðir og vegir hafa haft marga aðra merkingu í bókmenntum, því þeir geta verið beinir eða krókóttir; breiður eða mjór; eða hringlaga eða óafturkræf.

    Í ljóðinu The Road Not Taken eftirRobert Frost, báðir vegir sýna sig jafnt, sem bendir til þess að erfitt sé að sjá hvert ein ákvörðun muni leiða. Sumir vegir munu leiða þig í krókaleiðir, flýtileiðir og blindgötur, svo það skiptir máli að velja réttu leiðina í lífinu.

    Fótspor

    Í nútímanum benda sporin til þess að einhver sé að fara á ferðast, ferðast eða er á áfangastað utan vega. Þeir marka leiðina sem einstaklingur hefur farið, tengja þá við ævintýri, val og frjálsan vilja. Við skiljum öll eftir okkur fótspor þegar við ferðumst í gegnum lífið, svo vertu viss um að skilja eftir þín eigin spor sem vert er að fylgjast með.

    Slóðabrennur

    Í djúpum, grýttum skógum eru slóðalogar tákn sem hjálpa göngufólki að fylgja gefinn slóð, sem merkir upphaf eða lok slóðarinnar, auk stefnubreytinga. Í tímans rás var eldurinn kviknaður á tré með því að höggva hluta af börknum af, en í dag eru notaðir grjóthrúgur eða varðir, fánar, skilti, póstar, málning og önnur föst merki.

    Stephanotis Flower

    Á tungumáli blómanna táknar stephanotis löngunina til að ferðast og leita ævintýra ásamt heppni, vináttu og hjónabandshamingju. Engin furða, þau eru í uppáhaldi hjá ævintýragjarnum pörum, sem oft sjást í brúðkaupsfyrirkomulagi, allt frá brúðarvöndum og corsages til boutonnieres.

    Pálmatré

    Tákn suðrænna ævintýra, pálmi tré minna þig á sumarið og ströndina. Sumar tegundir af pálmatrjám bera ávöxt,eins og döðlupálmann og kókospálmann. Ef þú værir strandaður á eyju, myndirðu vilja að sá síðarnefndi væri þar með þér! Í myndinni Cast Away verður pálmatréð lífsvon fyrir persónu Tom Hanks sem lifir af flugslys og finnur skjól á eyðieyju.

    Flugvél

    Nútíma tákn ævintýra, flugvélar koma okkur á mismunandi staði um allan heim. Engin furða, það er uppáhalds tákn ferðamanna, flugmanna og jafnvel þeirra sem eru í hernum. Flugvélar tákna líka hvatningu, hæfni þína til að svífa og næsta áfanga ferðarinnar.

    Það er talið að það að dreyma um flugvél í loftinu feli einnig í sér að markmið sé að fara í loftið. Á hinn bóginn, að dreyma að þú sért að fljúga flugvél þýðir að þú hefur stjórn á áfangastað í lífinu.

    Heimskort

    Sem minni framsetning á raunverulegum heimi, heimskort tengist ævintýrum og löngun til að ferðast um heiminn. Það er ómissandi fyrir ástríðufulla landkönnuði sem elska sjálfsprottnar ferðir og framandi áfangastaði. Það er líka tengt markmiðum þínum í lífinu og minnir þig á að heimurinn er sjóndeildarhringur þinn.

    Takið upp

    Í gegnum söguna hafa verið mörg tákn sem þjónað sem myndlíking um að kanna hið óþekkta. Það eru líkindi með mörgum táknum ævintýranna sem við höfum talið upp hér að ofan - mörg falla undir regnhlífar dýra,samgöngur, siglingar og ferðalög.

    Stephen Reese er sagnfræðingur sem sérhæfir sig í táknum og goðafræði. Hann hefur skrifað nokkrar bækur um efnið og verk hans hafa verið birt í tímaritum og tímaritum um allan heim. Stephen var fæddur og uppalinn í London og hafði alltaf áhuga á sögu. Sem barn eyddi hann tímunum saman í að grúska yfir fornum textum og skoða gamlar rústir. Þetta varð til þess að hann lagði stund á feril í sagnfræðirannsóknum. Áhrif Stefáns á táknum og goðafræði stafar af þeirri trú hans að þau séu undirstaða mannlegrar menningar. Hann telur að með því að skilja þessar goðsagnir og þjóðsögur getum við skilið okkur sjálf og heiminn okkar betur.