موسبلهايم - عالم النار الذي خلق العالم وسينتهي

  • شارك هذا
Stephen Reese

    Muspelheim ، أو Muspell فقط ، هي واحدة من جوهر تسعة عوالم من الأساطير الإسكندنافية . مكان للنار الجهنمية المشتعلة باستمرار ومنزل العملاق الناري أو النار jötunn Surtr ، لا يتم ذكر Muspelheim غالبًا في الأساطير الإسكندنافية ، ومع ذلك فهي تلعب دورًا محوريًا في القصة الشاملة لأساطير الشمال.

    ما هو Muspelheim؟

    يسهل وصف Muspelheim - إنه مكان نار. لا يُقال الكثير عن المكان حيث لا يمكن العثور على أي شيء آخر فيه على ما يبدو. نادرًا ما تجازف آلهة وأبطال الأساطير الإسكندنافية في هذا الأمر أيضًا ، لأسباب واضحة.

    لا يمكننا حتى أن نجد الكثير من المعنى في الاسم ، حيث إن الدليل على أصله شحيح. يتكهن البعض أنه يأتي من المصطلح الإسكندنافي القديم mund-spilli ، يعني "حطم العالم" أو "مدمرات العالم" وهو أمر منطقي نظرًا لأحداث راجناروك ، أسطورة نهاية العالم في Nore mythology . ومع ذلك ، حتى هذا التفسير هو في الغالب تخميني.

    إذن ، ماذا يمكننا أن نقول عن موسبلهايم بخلاف كونها مكانًا للنار؟ دعنا نتناول الأسطورتين الرئيسيتين اللتين تتضمنان موسبلهايم لمعرفة ذلك.

    موسبلهايم وأسطورة الخلق الإسكندنافية

    في الأساطير الإسكندنافية ، كان أول مخلوق نشأ هو الكون العملاق جوتن يمير. ولدت يمير من الفراغ الكوني Ginnungagap ، ولدت عندما اجتمعت القطيرات المجمدة التي تطفو بعيدًا عن عالم الجليد في Niflheim معشرارات وألسنة اللهب تتصاعد من موسبلهايم.

    بمجرد ظهور يمير ، اتبع أسلاف الآلهة الذين ولدوا آلهة أسغارديان بالاختلاط مع نسل يمير ، جوتنار.

    لا شيء من هذا ومع ذلك ، كان من الممكن أن تبدأ إذا لم يكن Muspelheim و Niflheim موجودين في الفراغ من Ginnungagap. قبل وجود أي حياة في الكون. بهذا المعنى ، فإن Muspelheim و Niflheim ثوابت كونية أكثر من أي شيء آخر - قوى بدائية لولاها لما وجد شيء في الكون. بعيدا جدا. بمجرد أن بدأت عجلة الأحداث في الأساطير الاسكندنافية في الدوران وأنشأت الآلهة جميع العوالم التسعة ، تم دفع Muspelheim و Niflheim بشكل أساسي إلى الجانب. لم يحدث الكثير هناك منذ آلاف السنين مع حريق جوتن سرتر الذي حكم موسبلهايم بسلام نسبي مع بقية النار.

    بمجرد أن تبدأ أحداث راجناروك ، نهاية العالم ، في بالقرب ، ومع ذلك ، فإن Surtr سيؤجج نيران Muspelheim ويستعد للمعركة. لأنه مثلما ساعد عالم النار في ولادة عالم الآلهة المنظم ، فإنه سيساعد على استعادته وإلقاء الكون مرة أخرى في حالة من الفوضى.

    سيحترق سيف سرت أكثر من الشمس وهوسيستخدمها لقتل إله فانير فريير في المعركة النهائية. بعد ذلك ، سيرحل Surtr الناري عبر Bifrost ، جسر الرينبو ، وسيكتسح جيشه المنطقة كالنار في الهشيم.

    لن يقهر jötnar Asgard وحده ، من مسار. معهم ، سيكون لديهم صقيع jötnar قادم من Jötunheim (وليس Niflheim) بالإضافة إلى الإله المرتد الإله Loki وأرواح الموتى التي سيأخذها من هيلهايم للزحف أيضًا إلى Asgard.

    معًا ، هذا الطاقم المتنوع من الشر البدائي لا يتمكن من تدمير أسكارد فحسب ، بل يكمل أيضًا الطبيعة الدورية لنظرة العالم الاسكندنافية - ما جاء من الفوضى يجب أن يعود إليه في النهاية.

    رمزية موسبلهايم

    قد تبدو موسبلهايم للوهلة الأولى وكأنها "جحيم" نمطي أو "عالم نار خيالي" ، لكنها أكثر من ذلك بكثير. كانت Muspelheim قوة بدائية حقيقية ، وكانت أحد جوانب الفراغ الكوني Ginnungagap قبل دهور أي آلهة أو بشر.

    علاوة على ذلك ، فإن Muspelheim وجميع عمالقة النار أو jötnar تنبأوا بتدمير العالم المنظم لآلهة أسغارديان ونعيد الكون إلى الفوضى. بهذا المعنى ، فإن Muspelheim و jötnar التي تسكنها تمثل الفوضى الكونية ووجودها الدائم وحتميتها. ثقافة البوب ​​تمامًا كما أنها ليست أكثر المجالات التي يتم ذكرها بشكل متكررالميثولوجيا الإسكندنافية. ومع ذلك ، يمكن رؤية أهميتها التي لا يمكن إنكارها بالنسبة لشعب الشمال في كل مرة يشار فيها إلى موسبلهايم في الثقافة الحديثة.

    أحد الأمثلة الكلاسيكية لما قبل الحداثة على ذلك هو قصة كريستيان أندرسن الخيالية ابنة مارش كينج حيث يُطلق على Muspelheim أيضًا اسم Surt's Sea of ​​Fire.

    تشمل الأمثلة الأكثر حداثة كاريكاتير Marvel و Marvel Cinematic Universe حيث تزور الشخصية Thor بشكل متكرر موسبلهايم. في فيلم عام 2017 Thor: Ragnarok ، على سبيل المثال ، قام Thor بزيارة Muspelheim الصخرية والنارية لالتقاط Surtr وإحضاره إلى Asgard بنفسه - وهو خطأ أدى إلى Surtr فيما بعد بتدمير Asgard بمفرده.

    على واجهة لعبة الفيديو ، في لعبة God of War حيث يتعين على اللاعب الذهاب وإكمال التجارب الست في Muspelheim. في اللغز وأمبير. لعبة فيديو Dragons ، يتعين على اللاعب هزيمة مخلوقات مثل Infernodragon Muspelheim و Flamedragon Muspelheim.

    هناك أيضًا لعبة Fire Emblem Heroes حيث يوجد صراع بين عالم النار Muspell عالم الجليد Niflheim هو جوهر معظم كتاب اللعبة الثاني.

    في الختام

    Muspelheim عالم من النار. إنه مكان يستخدم حرارته لخلق الحياة في الكون وكذلك لإطفاءه بمجرد أن تبتعد الحياة كثيرًا عن توازن الفوضى الكونية.

    بهذا المعنى ، موسبلهايم ، فقطمثل عالم الجليد Niflheim ، يمثل القوة البدائية للحياة البرية التي يحترمها ويخافها سكان الشمال. العالم موجود دائمًا في الميثولوجيا الإسكندنافية.

    ستيفن ريس مؤرخ متخصص في الرموز والأساطير. كتب عدة كتب في هذا الموضوع ، ونشرت أعماله في مجلات ومجلات حول العالم. وُلد ستيفن ونشأ في لندن ، وكان يحب التاريخ دائمًا. عندما كان طفلاً ، كان يقضي ساعات في التأمل في النصوص القديمة واستكشاف الآثار القديمة. قاده هذا إلى ممارسة مهنة في البحث التاريخي. ينبع افتتان ستيفن بالرموز والأساطير من إيمانه بأنها أساس الثقافة الإنسانية. إنه يعتقد أنه من خلال فهم هذه الخرافات والأساطير ، يمكننا أن نفهم أنفسنا وعالمنا بشكل أفضل.