Chimera – Nguồn gốc và nhiều ý nghĩa của quái vật lai

  • Chia Sẻ Cái Này
Stephen Reese

    Chimera xuất hiện trong thần thoại Hy Lạp dưới dạng một sinh vật lai phun lửa, với thân và đầu sư tử, đầu dê trên lưng và đầu rắn ở đuôi, mặc dù đây sự kết hợp có thể khác nhau tùy thuộc vào phiên bản. Mặc dù có bờm sư tử, chimera thường được coi là giống cái. Ngày nay, khái niệm “chimera” đã vượt xa nguồn gốc đơn giản của nó là một con quái vật trong thần thoại Hy Lạp.

    Chimera – Nguồn gốc của huyền thoại

    Trong khi truyền thuyết về Chimera được cho là có nguồn gốc từ Hy Lạp cổ đại, nó xuất hiện lần đầu trong Homer's the Illiad. Homer mô tả nó là:

    …Một thứ có hình dáng bất tử, không phải con người, phía trước là sư tử và phía sau là rắn, và một con dê ở giữa, và khịt mũi thở ra ngọn lửa rực rỡ khủng khiếp …

    Bạn có thể tìm thấy một số hình vẽ nghệ thuật đầu tiên về chimera trên các bức tranh gốm Hy Lạp cổ đại. Người ta thường thấy hình ảnh một con chimera giao chiến với một người đàn ông cưỡi một con ngựa có cánh; đề cập đến trận chiến giữa anh hùng Hy Lạp Bellerophon (được hỗ trợ bởi Pegasus ) và Chimera.

    Câu chuyện kể rằng sau khi khủng bố vùng đất, Chimera đã ra lệnh bị giết. Với sự giúp đỡ của Pegasus, Bellerophon tấn công Chimera từ trên không để tránh bị lửa thiêu đốt hoặc bị cắn vào đầu. Bellerophon được cho là đã bắn Chimera bằng một mũi tên từ cây cung của mình vàđã giết cô ấy.

    Chimera được mô tả như thế nào trong các nền văn hóa khác?

    Mặc dù chimera thường đề cập đến quái vật trong thần thoại Hy Lạp cổ đại, nhưng nó cũng có thể xuất hiện trong các nền văn hóa khác nhau được bao quanh bởi một bối cảnh khác, chẳng hạn như thần thoại Trung Quốc, nghệ thuật châu Âu thời trung cổ và nghệ thuật từ nền văn minh Indus ở Ấn Độ.

    • Chimera trong thần thoại Trung Quốc

    Một sinh vật giống chimera gắn liền với Thần thoại Trung Quốc, đó là qilin . Một sinh vật có móng guốc, có gạc thường có hình dạng giống bò, hươu hoặc ngựa, cơ thể của nó có thể được bao phủ hoàn toàn hoặc chỉ một phần bởi lớp vảy. Qilin đôi khi có thể được miêu tả là bị nhấn chìm một phần trong ngọn lửa hoặc được trang trí bằng những chiếc vây giống cá. Văn hóa Trung Quốc coi kỳ lân là một biểu tượng tích cực đại diện cho sự may mắn, thành công và thịnh vượng.

    • Chimera trong nghệ thuật châu Âu thời trung cổ

    Chimera có thể được tìm thấy khắp nghệ thuật châu Âu thời trung cổ, đặc biệt là trong các tác phẩm điêu khắc. Thông thường, những tác phẩm điêu khắc này được sử dụng để giao tiếp với người thường về các loài động vật và nhân vật khác nhau trong Kinh thánh. Tuy nhiên, đôi khi chúng được sử dụng đơn giản để tượng trưng cho cái ác. Họ là sự hiện diện thường xuyên đùn ra từ các thánh đường Gothic Châu Âu. Mặc dù chúng thường được mô tả là gargoyle, nhưng điều này không đúng về mặt kỹ thuật vì gargoyle đề cập đến một đặc điểm kiến ​​trúc cụ thể hoạt động như một vòi phun mưa. Vì điều này, tên chính xác của chimeras là kỳ cục .

    • Chimera trong nền văn minh Indus

    Nền văn minh Indus đề cập đến một khu vực nằm ở Pakistan và phía bắc- miền tây Ấn Độ. Một sinh vật giống như chimera đã được tìm thấy được minh họa trên các viên đất nung và đồng và các con dấu bằng đất sét của những người thuộc các xã hội đô thị sơ khai của lưu vực Indus. Được gọi là chimera Harappan, chimera này bao gồm một số bộ phận cơ thể giống với chimera Hy Lạp (đuôi rắn và thân mèo lớn) ngoài các bộ phận của kỳ lân, cổ và móng chẻ của dê sơn dương, vòi voi , sừng của ngựa vằn và khuôn mặt người.

    Có rất ít hiện vật còn sót lại từ nền văn minh này và kết quả là rất khó để xác định ý nghĩa của Chimera đối với các dân tộc thuộc Nền văn minh Indus, chỉ rằng việc sử dụng chimera là một biểu tượng quan trọng được sử dụng như một mô-típ nghệ thuật phổ biến trong suốt thời gian tồn tại của nền văn minh.

    Chimera trong thời hiện đại

    Chimera vẫn có nhiều ý nghĩa trong văn hóa hiện đại và Mỹ thuật. Nó thường xuất hiện trong văn học và điện ảnh trên khắp thế giới.

    Thuật ngữ chimera ngày nay có thể được dùng để mô tả bất kỳ sinh vật nào gồm nhiều loài động vật khác nhau, chứ không chỉ là sinh vật trong thần thoại Hy Lạp sinh vật. Các tài liệu tham khảo về chimera được sử dụng trong nhiều chương trình truyền hình, sách và phim. Ví dụ, ý tưởng về chimera làm choxuất hiện trên các phương tiện truyền thông như: Harry Potter, Percy Jackson và The XFiles.

    Ngoài việc được dùng để chỉ một con vật hoặc một sinh vật, nó còn có thể được dùng để giúp mô tả tính hai mặt của một người về bản thân hoặc những đặc điểm tính cách trái ngược nhau.

    Chimera trong khoa học

    Trong khoa học, nếu một thứ gì đó là chimera, thì đó là một sinh vật đơn lẻ được tạo thành từ các tế bào có nhiều hơn một kiểu gen riêng biệt. Chimeras có thể được tìm thấy trong thực vật và động vật, bao gồm cả con người. Tuy nhiên, bệnh chimera ở người cực kỳ hiếm gặp, có thể là do nhiều người mắc bệnh chimerism thậm chí có thể không biết mình mắc bệnh vì có thể có rất ít hoặc không có triệu chứng thực thể của tình trạng này.

    Tóm tắt về bệnh chimera

    Mặc dù thuật ngữ chimera thường đề cập đến sinh vật thần thoại gốc từ thần thoại Hy Lạp cổ đại, nhưng nó cũng có thể đề cập đến bất kỳ sự kết hợp nào của các đặc điểm động vật hoặc tính hai mặt của bản thân. Nó cũng được sử dụng như một thuật ngữ khoa học và chimera ngoài đời thực tồn tại khắp vương quốc động vật và thực vật.

    Biểu tượng chimera đã lan tỏa khắp các nền văn hóa trên khắp thế giới, từ Nền văn minh Thung lũng Indus, đến Trung Quốc, và thậm chí là một đặc điểm kiến ​​trúc phổ biến đối với các nhà thờ và tòa nhà theo phong cách Gothic ở Châu Âu. Vì điều này, truyền thuyết về chimera tiếp tục có sức sống và giá trị trong các câu chuyện và truyền thuyết của chúng ta.

    Stephen Reese là một nhà sử học chuyên về các biểu tượng và thần thoại. Anh ấy đã viết một số cuốn sách về chủ đề này, và tác phẩm của anh ấy đã được xuất bản trên các tạp chí và tạp chí trên khắp thế giới. Sinh ra và lớn lên ở London, Stephen luôn yêu thích lịch sử. Khi còn nhỏ, anh dành hàng giờ để nghiền ngẫm các văn bản cổ và khám phá những tàn tích cũ. Điều này đã khiến ông theo đuổi sự nghiệp nghiên cứu lịch sử. Niềm đam mê của Stephen với các biểu tượng và thần thoại bắt nguồn từ niềm tin của ông rằng chúng là nền tảng của văn hóa nhân loại. Ông tin rằng bằng cách hiểu những huyền thoại và truyền thuyết này, chúng ta có thể hiểu rõ hơn về bản thân và thế giới của mình.