لیتھ - بھولنے کا یونانی دریا

  • اس کا اشتراک
Stephen Reese

    یونانی افسانوں میں، لیتھ انڈر ورلڈ کے پانچ دریاؤں میں سے ایک تھا۔ لفظ 'lethe' یونانی ہے بھولنے، فراموشی یا چھپانے کے لیے جس کے لیے یہ دریا مشہور تھا۔ لیتھ فراموشی اور بھول جانے کی شخصیت کا نام بھی تھا، جو اکثر دریائے لیتھ سے جڑا ہوتا ہے۔

    دریائے لیتھ

    دریائے لیتھ لیتھ کے میدانی علاقے میں بہتا تھا، ارد گرد سے گزرتا ہوا <6 ہپناس '، غار۔ اس کی وجہ سے، Lethe مضبوطی سے یونانی دیوتا نیند سے منسلک ہے۔ جیسے ہی یہ غار کے گرد بہہ رہا تھا، اس نے نرم، بڑبڑانے والی آوازیں نکالیں جس نے اسے سننے والے کو نیند آنے لگی۔

    دریا سیدھا انڈرورلڈ سے بھی گزرا اور کہا جاتا ہے کہ جن لوگوں نے لیتھ کا پانی پیا وہ بھولنے کا تجربہ کرتے ہیں۔ . وہ اپنے ماضی کی ہر چیز کو بھول جائیں گے۔

    کچھ کہتے ہیں کہ دریا ایلیسیئن فیلڈز سے متصل ہے، جو کہ یونانی افسانوں اور مذہب میں نیک اور بہادر روحوں کی آخری آرام گاہ ہے۔ ان روحوں نے اپنے سابقہ ​​وجود کو بھولنے کے لیے دریا کا پانی پیا تاکہ وہ اپنے جنم لینے کے لیے تیار ہو سکیں۔ کچھ مصنفین کے مطابق، ہر ذی روح کو یہ فیصلہ کرنے کا موقع نہیں دیا گیا کہ وہ دریا سے پینا چاہتا ہے یا نہیں. دریا سے پیئے بغیر روح کی منتقلی نہیں ہو سکتی۔

    انڈر ورلڈ کے پانچ دریا

    جبکہ دریائے لیتھ دنیا کے سب سے مشہور دریاؤں میں سے ایک ہے۔انڈرورلڈ، اور بھی ہیں۔ یونانی افسانوں میں انڈرورلڈ پانچ دریاؤں سے گھرا ہوا تھا۔ ان میں شامل ہیں:

    1. Acheron – دریا کا دریا
    2. Cocytus – نوحہ کا دریا
    3. Phlegethon 7>The Myth of Er

      Er جنگ میں لڑتے ہوئے مر گیا تھا۔ لڑائی کے تقریباً دس دن بعد تمام لاشیں اکٹھی کی گئیں۔ ابھی تک ایر کا جسم بالکل بھی گل نہیں ہوا تھا۔ وہ جنگ سے کئی دیگر روحوں کے ساتھ بعد کی زندگی کا سفر کر چکا تھا اور چار داخلی راستوں کے ساتھ ایک عجیب جگہ پر پہنچا تھا۔ داخلی راستوں کا ایک سیٹ آسمان میں گیا اور پھر باہر جب کہ دوسرا سیٹ زمین میں گیا اور دوبارہ باہر نکل گیا۔

      کچھ جج تھے جو روحوں کو ہدایت دیتے تھے، نیک لوگوں کو آسمان پر بھیجتے تھے اور بد اخلاقوں کو نیچے کی طرف جب انہوں نے ایر کو دیکھا تو ججوں نے اس سے کہا کہ وہ دیکھے کہ کیا ہو رہا ہے اور جو کچھ اس نے دیکھا ہے اسے رپورٹ کریں۔

      سات دن بعد، ایر نے دوسری روحوں کے ساتھ آسمان میں قوس قزح کے ساتھ ایک اور عجیب جگہ کا سفر کیا۔ یہاں، ان سب کو ایک ٹکٹ دیا گیا جس پر ایک نمبر تھا اور جب ان کا نمبر پکارا گیا، تو انہیں اپنی اگلی زندگی کا انتخاب کرنے کے لیے آگے جانا پڑا۔ ایر نے دیکھا کہ انہوں نے ایک ایسے وجود کا انتخاب کیا جو ان کی پچھلی زندگی کے بالکل خلاف تھا۔

      ایر اور باقی روحوں نے پھر اس جگہ کا سفر کیا جہاں دریائے لیتھ بہتا تھا۔فراموشی ہر ایک کو دریا سے پینا پڑا سوائے ایر کے۔ اسے صرف یہ دیکھنے کی اجازت تھی کہ ہر ایک روح نے پانی پیا، اپنی پچھلی زندگی کو بھول گیا اور ایک نئے سفر پر روانہ ہوا۔ ایر کو یاد نہیں تھا کہ پھر کیا ہوا لیکن اگلے ہی لمحے، وہ زندہ ہو گیا، اپنے جنازے کی چوٹی پر بیدار ہوا اور وہ سب کچھ یاد کرنے کے قابل ہو گیا جو بعد کی زندگی میں ہوا تھا۔

      چونکہ وہ نہیں تھا۔ لیتھ کا پانی نہیں پیا، اس کے پاس اب بھی اپنی تمام یادیں تھیں جن میں انڈرورلڈ کی یادیں بھی شامل ہیں۔

      افلاطون کی جمہوریہ کے اختتامی حصوں میں ایر کا افسانہ ایک اخلاقی کہانی کے ساتھ ایک لیجنڈ کے طور پر پایا جاسکتا ہے۔ سقراط نے یہ کہانی اس بات کو ظاہر کرنے کے لیے کہی تھی کہ کسی شخص کے انتخاب اس کے بعد کی زندگی پر اثر انداز ہوں گے، اور جو لوگ جھوٹے پرہیز گار ہیں وہ اپنے آپ کو ظاہر کریں گے اور انہیں انصاف کے ساتھ سزا دی جائے گی۔

      > دریائے لیتھ یونانی افسانوں میں صرف ایک شخصیت کی یادوں کو ہٹانے سے قاصر تھا اور وہ تھا ایتھلائڈز، جو ارگوناٹس کا رکن اور رسول خدا ہرمیس کا فانی بیٹا تھا۔ اس نے لیتھ کا پانی پیا اور پھر ہرموٹیئس، یوفوربس، پیرہس اور پائتھاگورس کے طور پر دوبارہ جنم لیا، لیکن وہ اب بھی اپنی پچھلی زندگیوں کو یاد رکھ سکتا ہے اور وہ تمام علم جو اس نے ان اوتاروں میں سے ہر ایک میں حاصل کیا تھا۔ ایسا لگتا ہے کہ ایتھلائڈز کو ایک بہترین، ناقابل شکست یادداشت سے نوازا گیا تھا جسے لیتھ بھی فتح نہیں کر سکتے تھے۔

      لیتھ بمقابلہ منیموسین

      مذہبی تعلیمات Orphism نے ایک اور اہم دریا کا وجود متعارف کرایا جو انڈرورلڈ سے بھی گزرتا تھا۔ اس دریا کو Mnemosyne کہا جاتا تھا، یاد کا دریا، Lethe کے بالکل برعکس۔ Orphism کے پیروکاروں کو سکھایا گیا تھا کہ انہیں دونوں دریاؤں میں سے کسی ایک سے پانی پینے کا انتخاب دیا جائے گا، جب وہ بعد کی زندگی میں چلے جائیں گے۔ ان کی یادوں کو مٹا دیا۔ تاہم، انہیں Mnemosyne سے پینے کی ترغیب دی گئی، جو انہیں بہترین یادداشت فراہم کرے گی۔

      Orphics کا خیال تھا کہ انسانی روح موت اور پنر جنم کے چکر میں جسم میں پھنسی ہوئی ہے جو کبھی نہیں ختم ان کا یہ بھی ماننا تھا کہ وہ سنیاسی زندگی گزار کر اپنی روح کی منتقلی کو ختم کر سکتے ہیں اور اسی وجہ سے انہوں نے لیتھ سے شراب نہ پینے کا انتخاب کیا۔

      دیوی لیتھ

      ہیسیوڈ کی تھیوگونی میں، لیتھ کی شناخت کے طور پر کی گئی ہے۔ ایرس کی بیٹی (جھگڑے کی دیوی) اور کئی مشہور دیوتاؤں اور دیویوں کی بہن جن میں پونوس، لیموس، الجیا، مکائی، فونوئی، نیکیا اور ہورکوس شامل ہیں۔ اس کا کردار دریائے لیتھ اور اس سے پینے والوں کو نظر انداز کرنا تھا۔

      ادبی اثرات

      دریائے لیتھ قدیم یونان کے زمانے سے کئی بار مقبول ثقافت میں ظاہر ہوا ہے۔

      • مشہور اسٹار ٹریک سیریز لیتھ کا حوالہ دیتی ہے۔ کرداروں میں سے ایک بے حس اور خالی ہو گیا اور اسے 'لیتھ' کے نام سے متعارف کرایا گیا۔یہ اس کی یادوں کو ایک غیر جانبدار نیوٹرلائزر کے ذریعے مٹانے کی طرف اشارہ کرتا ہے اور اس قسط کا عنوان بھی 'Lethe' تھا۔
      • اس دریا کا تذکرہ کئی ادبی تحریروں میں بھی کیا گیا ہے، جیسا کہ قدیم یونانی نظموں میں۔ پوری تاریخ میں، یہ فلسفیوں کے ساتھ ساتھ کلاسک دور جیسے کیٹس، بائرن اور ڈینٹے کے شاعروں اور ادیبوں پر بھی بہت زیادہ اثر انداز تھا۔ اس نے اسٹیفن کنگ اور سلویا پلاتھ جیسے مصنفین کے عصری کاموں کو بھی متاثر کیا۔
      • سی ایس لیوس کی دی گریٹ ڈائیورس میں، اس نے لیتھ کا حوالہ دیا جب اس نے لکھا: 'تھوڑا سا لیتھ کی طرح جب آپ اسے پی چکے ہیں، تو آپ اپنے کاموں میں تمام ملکیت کو ہمیشہ کے لیے بھول جاتے ہیں' ۔ یہاں، روح بیان کرتی ہے کہ آسمان ایک فنکار کے لیے کیسا ہے اور اسے بتاتا ہے کہ وہ جلد ہی اپنے تمام کام اور اپنی ملکیت کو بھول جائے گا۔

      مختصر میں

      لیتھ نے ایک غیر معمولی اور دلچسپ تصور، خاص طور پر چونکہ اس کے ساتھ ایک دیوی وابستہ ہے۔ اسے انڈرورلڈ کی ایک اہم خصوصیت اور بہت سے ثقافتی حوالوں میں خصوصیات کے طور پر سمجھا جاتا ہے۔

    اسٹیفن ریز ایک مورخ ہے جو علامتوں اور افسانوں میں مہارت رکھتا ہے۔ انہوں نے اس موضوع پر کئی کتابیں لکھی ہیں، اور ان کا کام دنیا بھر کے جرائد اور رسائل میں شائع ہو چکا ہے۔ لندن میں پیدا اور پرورش پانے والے اسٹیفن کو ہمیشہ تاریخ سے محبت تھی۔ بچپن میں، وہ کئی گھنٹے قدیم تحریروں اور پرانے کھنڈرات کی کھوج میں صرف کرتا۔ اس کی وجہ سے وہ تاریخی تحقیق میں اپنا کریئر بنا۔ علامتوں اور افسانوں کے ساتھ اسٹیفن کی دلچسپی اس کے اس یقین سے پیدا ہوتی ہے کہ یہ انسانی ثقافت کی بنیاد ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ ان افسانوں اور افسانوں کو سمجھنے سے ہم خود کو اور اپنی دنیا کو بہتر طور پر سمجھ سکتے ہیں۔