Ymir - நார்ஸ் ப்ரோட்டோ-ஜெயண்ட் மற்றும் பிரபஞ்சத்தை உருவாக்கியவர்

  • இதை பகிர்
Stephen Reese

    ஒரு ஹெர்மாஃப்ரோடிடிக் ராட்சதர் மற்றும் பிரபஞ்சத்தின் பொருள், யிமிர் பற்றி அரிதாகவே பேசப்படுகிறது, ஆனால் அவர் நார்ஸ் படைப்பு புராணத்தின் மையத்தில் இருக்கிறார். மூன்று நார்ஸ் கடவுள்களின் கைகளில் அவரது மரணம் பூமியின் உருவாக்கத்திற்கு வழிவகுத்தது.

    Ymir யார்?

    நார்ஸ் புராணங்களில், Ymir பிரபஞ்சத்தில் பிறந்த முதல் ராட்சதர். அவரது பெயரின் பொருள் அலறுபவர் . அவர் சில சமயங்களில் Aurgelmir என்றும் அழைக்கப்படுகிறார், அதாவது மணல்/சரளை கத்துபவர் Nilfheim மற்றும் Muspelheim ன் நெருப்பு Ginnungagap என்ற படுகுழியில் சந்தித்தது. இதனால் பனி உருகி, துளிகள் யமிரை உருவாக்கியது.

    இதன் விளைவாக, யமிருக்கு பெற்றோர் இல்லை. அவருடன் பழகவோ அல்லது இனப்பெருக்கம் செய்யவோ யாரும் இல்லை. அவருக்கு இருந்ததெல்லாம் பசு ஆடும்ல, அவருக்குப் பாலூட்டி, தன் பாலை ஊட்டி வளர்த்தது. பசுவும் உருகிய பனித் துளிகளால் உருவாக்கப்பட்டது. அவளது முல்லைகள் அவர் குடித்த நான்கு பால் ஆறுகளை உற்பத்தி செய்தன.

    கடவுள்கள் மற்றும் ராட்சதர்களின் தந்தை மற்றும் தாய்/ஜோட்னர்

    இதர ராட்சதர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளாததால் யமிர் பாதிக்கப்படவில்லை. அவர் முதிர்வயது அடைந்ததும், அவர் தனது கால்களிலிருந்தும், அக்குள்களின் வியர்வையிலிருந்தும் மற்ற ராட்சதர்களை (அல்லது ஜாட்னர்) பிறப்பிடத் தொடங்கினார்.

    இதற்கிடையில், ஆடும்லா ஒரு உப்பு நக்கிலிருந்து தனது ஊட்டச்சத்தை பெற்றது, அது வெளிப்படையாகவும் முட்டையிட்டது. அண்ட வெற்றிடத்திலிருந்து மர்மமான முறையில். அவளைப்போலநக்கினால், மற்றொரு உயிரினம் உப்பு நக்கிற்குள் சுயமாக உருவானது - முதல் Æsir (Aesir அல்லது Asgardian) கடவுள் - Buri. பின்னர், புரி ஒரு மகனைப் பெற்றெடுத்தார், அவர் யமிரின் ராட்சதர்களில் ஒருவரான பெஸ்ட்லாவுடன் இணைந்தார்.

    போர் மற்றும் பெஸ்ட்லாவின் ஒன்றியத்தில் இருந்து மூன்று Æsir சகோதரர்கள் - ஒடின் , விலி மற்றும் வி. . அவர்களிடமிருந்தும், யிமிரின் மற்ற சில ராட்சதர்களிடமிருந்தும், எச்சரிக்கப்பட்ட Æsir பாண்டியன் உருவானது.

    வேறுவிதமாகக் கூறினால், யமிர் அனைத்து ராட்சதர்களின் தந்தை மற்றும் ஜோட்னர் மற்றும் அனைத்து கடவுள்களுக்கும் ஒரு தாத்தா.

    உலகைப் படைத்தவர்

    நிஃப்ல்ஹெய்ம் மற்றும் மஸ்பெல்ஹெய்ம் மோதலில் இருந்து யமிர் பிறந்திருக்கலாம், ஆனால் அதே நேரத்தில், ஒன்பது மண்டலங்களை உருவாக்குவதற்கு மறைமுகமாக அவர் பொறுப்பாளியாவார். ஒடின், விலி மற்றும் வி யிமிரைக் கொன்று அவனது சதையிலிருந்து உலகை உருவாக்கியபோது இது நிகழ்ந்தது. முழு நிகழ்வும் கவிதையில் Grímnismál என அறியப்படும் Poetic Edda ல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது:

    Ymir's flesh from the பூமி உருவாக்கப்பட்டது,

    அவரது வியர்வையிலிருந்து [ அல்லது சில பதிப்புகளில் இரத்தம்] கடல்,

    எலும்பிலிருந்து மலைகள்,

    முடியிலிருந்து மரங்கள்,

    அவரது மண்டையிலிருந்து வானம்.

    >அவரது புருவங்களிலிருந்து பிலித் தெய்வங்கள்

    மிட்கார்ட், மனித மகன்களின் வீடு

    அவரது மூளையிலிருந்து

    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> எனவே, ymir உலக உருவாக்கவில்லை ஆனால் அவரிடமிருந்து உலகம் உருவாக்கப்பட்டது. அதுபோல, ய்மிரின்முக்கியத்துவத்தை மிகைப்படுத்த முடியாது.

    Ymir இன் முக்கியத்துவம்

    Ymir இன் குறியீடு தெளிவாக உள்ளது - அவர் பிரபஞ்சத்தில் உள்ள வெற்றிடத்தின் முதல் ப்ரோடோ மற்றும் ஒரு உருவம். இந்த வகையில், யிமிரை கிரேக்க புராணங்களின் கேயாஸுடன் ஒப்பிடலாம்.

    கின்னுங்ககாப்பின் பெரும் வெற்றிடமும் குழப்பத்தின் சின்னமாகும் - யிமிர் மேலும் மேலும் ராட்சதர்களையும் ஜாட்னரையும் உருவாக்கியது போலவே இது யமிரையும் உருவாக்கியது. குழப்பத்தை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கான ஒரே வழி யிமிரைக் கொன்றதுதான். பிரபஞ்சத்தின் அசல் படைப்பாளரைக் கொன்ற கடவுள்களால் இது செய்யப்பட்டது, இதனால் உலகைப் படைத்தார்.

    ரக்னாரோக் ன் போது, ​​நார்ஸ் புராணங்களின் பேரழிவு நிகழ்வு, நார்ஸாகிய உலகம் அதை அறிந்திருந்தது. முடிவடையும், செயல்முறை தலைகீழாக மாறும். ராட்சதர்கள், ய்மிரின் குழந்தைகள், அஸ்கார்டைத் தாக்கி, கடவுள்களை அழித்து, பிரபஞ்சத்தை மீண்டும் குழப்பத்தில் தள்ளுவார்கள், சுழற்சிக்கு முற்றுப்புள்ளி வைத்து, ஒரு புதிய சுழற்சி தொடங்கும்.

    Ymir இன் சித்தரிப்புகள்

    ய்மிரின் முக்கிய அடையாளம் அவரை வளர்த்த பசு. அவர் அடிக்கடி பசுவுடன் சேர்ந்து சித்தரிக்கப்படுகிறார், அது அவருடைய துணையாகவும், ஊட்டமளிப்பவராகவும் இருந்தது.

    ஒடின், விலி மற்றும் வே ஆகிய மூன்று சகோதரர்களால் யமிர் அடிக்கடி தாக்கப்படுவதை சித்தரிக்கிறார். உடல்.

    Ymir எதைக் குறிக்கிறது?

    Ymir என்பது குழப்பத்தின் உருவம் மற்றும் உருவாக்கத்திற்கு முன் இருந்த வெற்றிடத்தின் சின்னம். அவர் உணரப்படாத திறனைக் குறிக்கிறது. இந்த வெற்றிடத்தை வடிவமைத்து அதை புதிதாக உருவாக்குவதன் மூலம் மட்டுமேகடவுள்களால் உலகை உருவாக்க முடியும், ஒழுங்கை குழப்பத்தில் கொண்டு வர முடியும்.

    Ymir என்ற பெயர் கூட குறியீடாக உள்ளது, ஏனெனில் இது Ymir பாத்திரத்தை குழப்பமாக குறிக்கிறது. ய்மிர் என்றால் அலறுபவர். ஒரு அலறல் என்பது அர்த்தமோ வார்த்தைகளோ இல்லாத சத்தம் மற்றும் குழப்பத்தைப் போலவே புரிந்துகொள்ள முடியாதது. யிமிரைக் கொல்வதன் மூலம், கடவுள்கள் ஒன்றுமில்லாத ஒன்றை உருவாக்கி, ஒரு அலறலில் இருந்து அர்த்தத்தை உருவாக்கிக் கொண்டிருந்தனர்.

    நவீன கலாச்சாரத்தில் யமிர்

    இருந்தாலும், நார்ஸ் புராணங்கள் அனைத்தின் மையத்திலும் யிமிர் உண்மையில் இருக்கிறார். , அவர் நவீன பாப்-கலாச்சாரத்தில் நன்கு அறியப்பட்டவர் அல்ல. இருப்பினும், பல வீடியோ கேம்கள் மற்றும் அனிமேஷில் அவருடைய பெயர் தோன்றுகிறது.

    மார்வன் காமிக்ஸில், ய்மிர் என்றழைக்கப்படும் பனி ராட்சதர் தோர் க்கு அடிக்கடி எதிரியாக இருக்கிறார். ஜப்பானிய மங்கா மற்றும் அனிமேஷன் டைட்டன் மீது தாக்குதல் இல், யமிர் என்ற பெயருடைய டைட்டன் முதலில் தோன்றியது.

    காட் ஆஃப் வார் வீடியோ கேம் உரிமையில், ய்மிர் பலமுறை பெயர் குறிப்பிடப்பட்டு சுவரோவியத்தில் இடம்பெற்றுள்ளது. PC MOBA கேமில் Smite, அவர் விளையாடக்கூடிய பாத்திரம் கூட.

    Wrapping Up

    Ymir என்பது நார்ஸ் புராணங்களின் மிகவும் தனித்துவமான மற்றும் புதிரான கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாகும். உருவாக்கத்திற்கு முன் குழப்பத்தையும் பிரபஞ்சத்தையும் தனிப்பயனாக்கி, யமிரின் மரணம் உலகத்தை உருவாக்குவதில் அவசியமான படியாகும். அவரது சடலத்தை வடிவமைத்ததன் மூலம், கடவுள்களால் உலகில் ஒழுங்கை ஏற்படுத்தவும், ரக்னாரோக் வரை நீடிக்கும் புதிய அமைப்பை உருவாக்கவும் முடிந்தது.

    ஸ்டீபன் ரீஸ் ஒரு வரலாற்றாசிரியர், அவர் குறியீடுகள் மற்றும் புராணங்களில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர். அவர் இந்த விஷயத்தில் பல புத்தகங்களை எழுதியுள்ளார், மேலும் அவரது படைப்புகள் உலகெங்கிலும் உள்ள பத்திரிகைகள் மற்றும் பத்திரிகைகளில் வெளியிடப்பட்டுள்ளன. லண்டனில் பிறந்து வளர்ந்த ஸ்டீபனுக்கு வரலாற்றின் மீது எப்போதும் காதல் இருந்தது. சிறுவயதில், பழங்கால நூல்களை அலசி ஆராயவும், பழைய இடிபாடுகளை ஆராய்வதற்கும் மணிக்கணக்கில் செலவழிப்பார். இது அவரை வரலாற்று ஆராய்ச்சியில் ஈடுபட வழிவகுத்தது. சின்னங்கள் மற்றும் புராணங்களில் ஸ்டீபனின் ஈர்ப்பு, அவை மனித கலாச்சாரத்தின் அடித்தளம் என்ற அவரது நம்பிக்கையிலிருந்து உருவாகிறது. இந்த கட்டுக்கதைகள் மற்றும் இதிகாசங்களைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், நம்மையும் நம் உலகத்தையும் நன்றாகப் புரிந்து கொள்ள முடியும் என்று அவர் நம்புகிறார்.