Асгард – божанско царство нордијских богова Асира

  • Деле Ово
Stephen Reese

    Асгард је познато царство богова Асира или Аесира у нордијској митологији . Предвођени Оцем Одином , Асгардски богови живе у Асгарду у миру кроз већину нордијске митологије са неколико спорадичних изузетака. Све се то завршава са Завршном битком Рагнарок , наравно, али Асгард стоји чврсто безброј еона пре тога.

    Шта је и где је Асгард?

    Асгард и Бифрост. ПД.

    Као осталих осам од девет царстава нордијске митологије , Асгард се налази на светском дрвету Иггдрасил . Где се тачно налази дрво је ствар дебате јер неки извори кажу да је у корену, док други стављају Асгард у круну дрвета, одмах изнад људског царства Мидгарда.

    Без обзира на то, у том смислу, Асгард је царство као и свака друга – само једна од девет одвојених локација које чине космос. Богови су ипак оградили Асгард, чинећи га готово непробојним за све аутсајдере и силе хаоса. На овај начин, успели су да одрже Асгард као бастион поретка божанства у целој нордијској митологији и до самог њеног краја.

    Асгард је све што ми обични смртници можемо да замислимо и више. Пуно светлости, златних дворана, божанских гозби и безброј богова који мирно ходају около, ово небеско царство је симбол мира, реда и заштите човечанства у целој нордијској митологији.

    Оснивање Асгарда

    За разлику од других небеских царставау другим религијама, Асгард није био део космоса на свом почетку. Једина два од девет царстава која су првобитно постојала била су ватрено царство Муспелхајм и ледено царство Нифлхајм.

    Асгард, као и остатак од девет царстава, дошли су касније када су богови и јотнар (џинови, тролови, чудовишта) сукобили. Тек након ове прве битке, богови Один, Вили и Ве су исклесали осталих седам царстава од џиновског леша примордијалног јотуна Имира.

    Штавише, богови Аеси нису ни направили Асгард први. Уместо тога, створили су прве људе Аска и Ембла, затим су за њих створили Мидгард, као и друга царства као што су Јотунхајм, Ванахајм и друга. И тек након тога су богови отишли ​​у Асгард и тражили да тамо саграде себи дом.

    Изградњу Асгарда описује Снори Стурлусон у Прозној Едди . Према његовим речима, по доласку у Асгард, богови су га поделили на 12 (или потенцијално више) одвојених царстава или имања. Тако је сваки бог имао своје место и палату у Асгарду – Валхала за Одина, Тхрудхеим за Тора, Бреидаблик за Балдура, Фолквангр за Фреју, Химинбјорг за Хеимдаллр и друге.

    Тамо био је и Бифрост, дугини мост који се протеже између Асгарда и Мидгарда, и главни улаз у царство богова.

    Међутим, пошто су богови стварали своје раскошне настамбе, убрзо сусхватио да је Асгард прилично беспомоћан. Дакле, када је једног дана неименовани јотун или џиновски градитељ стигао у Асгард на свом џиновском коњу Свадилфарију, богови су му дали задатак да изгради непробојно утврђење око њиховог царства. Дали су му и временско ограничење – три зиме за цео зид око Асгарда.

    Локијево обећање

    Неименовани градитељ је пристао, али је тражио веома посебан сет награда – сунце, месец и рука богиње плодности Фреје . Упркос богињином противљењу, бог варалица Локи се сложио и неименовани џин је почео да ради.

    Бесни што ће Локи обећати тако непроцењиву цену, богови су приморали Локија да пронађе начин да саботира напоре градитеља на самом последњи тренутак – на тај начин би богови добили 99% свог зида, а градитељ не би добио своју награду.

    Ко год се трудио, једини начин на који је Локи могао да смисли да заврши свој задатак био је да се претвори у прелепу кобилу и завести џиновског коња неимара Свадилфарија. И план је успео – кобила Локи успела је да излуди Свадилфарија од пожуде, а пастув је данима јурио Локија, уништавајући шансе неимара да заврши зид до треће зиме.

    Тако су богови успели да утврде Асгард потпуно и скоро непропустан, а не плаћа никакву цену за услугу. У ствари, Одину је чак поклоњен потпуно нови осмоножни коњ којег је родиоЛоки након што је Свадилфари коначно сустигао кобилу преваранта у оближњем шумарку.

    Асгард и Рагнарок

    Када је краљевство богова правилно утврђено, ниједан непријатељ није могао да нападне или пробије његове зидове за еони који долазе. Дакле, практично сваки пут када видимо Асгард у нордијској митологији након његовог утврђења, то је као сцена гозби, прослава или других послова између самих богова.

    Све се то мења на самом крају нордијског митолошког циклуса, међутим, када су комбиноване снаге ватреног јотнара Суртр из Муспелхајма, леденог јотнара из Јотунхајма и мртвих душа из Нифлхајма/Хела предвођене ником другим до самим Локијем.

    Нападнути са свих страна, укључујући и са мора и кроз Бифрост, Асгард је на крају пао и скоро сви богови у њему су такође пали. Међутим, до овог трагичног догађаја није дошло због недовољног утврђења или издаје изнутра – то је само неминовност односа хаоса и реда у нордијској митологији.

    У митовима се изричито каже да цео Светско дрво Иггдрасил почело је полако али сигурно да трули током векова, што је означавало педантно пребијање сила хаоса над привременим поретком који су створили богови. Рагнарок је само кулминација ове споре деградације поретка и Асгардов пад током Рагнарока означава крај универзалног циклуса хаоса-поредак-хаос.

    Симболи и симболика Асгарда

    Колико год да је Асгард диван, основна идеја и симболизам иза њега слични су онима у другим небеским царствима у другим религијама и митологијама.

    Баш као гора Олимп или чак Царство небеско у хришћанству, Асгард је царство богова у нордијској митологији.

    Као такав, пун је златних дворана, плодних вртова, бескрајног мира и спокој, барем када Одинови хероји не спарингују и не тренирају за Рагнарок.

    Важност Асгарда у модерној култури

    Као и многи други елементи, богови и места из нордијске митологије, Асгард је најпопуларнији модерна интерпретација долази из Марвел Цомицс-а и МЦУ-а.

    Тамо се Марвел верзија божанског царства може видети и на страници и на великом платну у свим МЦУ филмовима који се тичу хероја Тора којег игра Крист Хемсворт.

    Изван Марвела, други популарни прикази Асгарда се могу видети у франшизама видео игрица Год оф Вар: Рагнарок и Ассассин'с Цреед: Валхалла .

    У закључку

    Царство богова, Асгард је описан као прелеп регион који изазива страхопоштовање. Гледа се на коначан крај Асгарда током Рагнарока трагичан, али и неизбежан као што је хаос увек био предодређен да једног дана превлада поредак.

    Ово не негира позитивност са којом су нордијски народи видели Асгард нити значи да је свеизгубљено.

    На крају крајева, нордијска митологија је циклична, па се чак и након Рагнарока предвиђа да ће доћи нови универзални циклус и да ће нови Асгард бити подигнут из хаоса.

    Стивен Риз је историчар који се специјализовао за симболе и митологију. Написао је неколико књига на ову тему, а његови радови су објављени у часописима и часописима широм света. Рођен и одрастао у Лондону, Стивен је одувек волео историју. Као дете, проводио би сате истражујући древне текстове и истражујући старе рушевине. То га је навело да настави каријеру у историјским истраживањима. Степхенова фасцинација симболима и митологијом произилази из његовог уверења да су они темељ људске културе. Он сматра да разумевањем ових митова и легенди можемо боље разумети себе и свој свет.