Arawn - Zeul galez al vieții de apoi

  • Imparte Asta
Stephen Reese

    Conform mitologiei galeze, Arawn este conducătorul tărâmului Annwn, sau Lumea de dincolo - locul de odihnă idilic al celor decedați. În calitate de gardian responsabil al tărâmului său, Arawn este drept și echitabil, onorând promisiunile pe care le face, dar nu tolerează nicio insubordonare. Arawn reprezintă onoarea, datoria, războiul, răzbunarea, moartea, tradiția, teroarea și vânătoarea.

    Ca rege al Annwn, raiul păcii și al abundenței, Arawn era cunoscut și ca Virtuosul, Furnizorul și Gardianul sufletelor pierdute. Totuși, fiind asociat cu moartea, Arawn era adesea temut și considerat malefic.

    Arawn în folclorul galez

    Unii cercetători cred că numele lui Arawn ar putea avea o origine biblică. Se crede că provine din numele ebraic Aaron Aaron poate fi tradus ca fiind fratele lui Moise. exaltat .

    Alții l-au asociat pe Arawn cu un alt zeu galic - Cernunnos , deoarece ambele sunt strâns legate de vânătoare. O altă teorie susține că Arawn este omologul galez al divinității celtice Arubianus, deoarece numele lor sunt destul de asemănătoare.

    Rolul lui Arawn în Mabinogion

    Arawn joacă un rol important în prima și a patra ramură a Mabinogionului - colecția de mituri galeze care cuprinde douăsprezece povestiri. În prima ramură, Arawn îl întâlnește pe Pwyll, stăpânul din Dyfed.

    Pwyll s-a trezit din greșeală pe tărâmul Annwn. Își pusese câinii de vânătoare să urmărească un cerb, dar, odată ajuns la un luminiș din pădure, a găsit o altă haită de câini de vânătoare care se hrăneau cu carcasa cerbului. Acești câini aveau un aspect ciudat; erau de un alb excepțional, cu urechi de un roșu aprins. Deși Pwyll a recunoscut că acei câini aparțineau Lumii de dincolo, i-a alungat înpentru ca câinii săi să fie hrăniți.

    Pwyll a fost apoi abordat de un bărbat îmbrăcat într-o mantie cenușie, călare pe un cal cenușiu. Bărbatul s-a dovedit a fi Arawn, conducătorul Lumii de dincolo, care i-a spus lui Pwyll că trebuie să fie pedepsit pentru marea necuviință pe care o comisese. Pwyll și-a acceptat soarta și a fost de acord să facă schimb de locuri cu Arawn, luând fiecare forma celuilalt timp de un an și o zi. Pwyll a fost de acord, de asemenea, să lupte împotriva celui mai mare dușman al lui Arawn, Hagdan, carea vrut să-și unească regatul cu cel al lui Arawn și să domnească peste întreaga lume a celorlalți.

    Pentru a evita o nouă lipsă de curtoazie, Pwyll a onorat-o pe frumoasa soție a lui Arawn. Chiar dacă dormeau în același pat în fiecare noapte, el a refuzat să profite de ea. După ce a trecut un an, Pwyll și Hagdan s-au înfruntat în luptă. Cu o singură lovitură puternică, Pwyll l-a rănit grav pe Hagdan, dar a refuzat să-l ucidă. În schimb, și-a chemat adepții să se alăture lui Arawn, iar prin acest gest, cele două regate aleAnnwn au fost unificate.

    Pwyll a dat dovadă de respect față de Arawn și amândoi au rămas casți în această perioadă. Au devenit prieteni adevărați și au făcut schimb de daruri, inclusiv câini de vânătoare, cai, șoimi și alte comori.

    După moartea lui Pwyll, prietenia dintre Arawn și fiul lui Pwyll, Pryderi, a continuat. Această relație este descrisă în a patra ramură a Mabinogi, unde noul stăpân al Dyfedului, Pryderi, a primit multe daruri de la Arawn, inclusiv porcii magici din Annwn. Șmecherul și magicianul Gwydion fab Don din Gwynned a furat acești porci, determinându-l pe Pryderi să invadeze pământul lui Gwydion. Disputa a dus la orăzboi, iar Pryderi a reușit să îl ucidă pe șmecher în luptă corp la corp.

    Arawn în Bătălia arborilor

    E un poem numit Cad Goddeu, sau Bătălia arborilor, în Cartea lui Taliesin, care spune povestea despre Arawn și Amatheon. Conform poemului, Amatheon a furat un câine de vânătoare, un cerb și o pasăre de câmp din regatul lui Annwn.

    Arawn a început să-l urmărească pe Amatheon cu intenția de a-l pedepsi pentru crimele sale. Zeul furios a invocat tot felul de monștri și i-a întărit cu magie, iar Bătălia Copacilor a început.

    Amatheon a chemat și el în ajutor - pe fratele său Gwydion. Gwydion și-a folosit și el magia și a invocat marii copaci pentru a-i proteja de Arawn. Bătălia s-a încheiat cu înfrângerea lui Arawn.

    Câinii de vânătoare din Annwn

    Conform folclorului și mitologiei galeze, Câinii de vânătoare din Annwn, sau Cwn Annwn , sunt câini de vânătoare fantomatici din Lumea de dincolo, care au aparținut lui Arawn. La începutul primăverii, iarna și toamna, ei plecau la Vânătoarea Sălbatică, călărind pe cerul nopții și vânând spiritele și răufăcătorii.

    Mârâitul lor amintea de gâștele sălbatice în migrație, puternic de la distanță, dar din ce în ce mai silențios pe măsură ce se apropiau. Se credea că urletul lor este semnul morții, adunând spiritele rătăcitoare care vor fi apoi duse la Annwn - locul lor de odihnă finală.

    Mai târziu, creștinii au numit aceste creaturi legendare "Câinii iadului" și au crezut că aparțin lui Satana însuși. Cu toate acestea, conform folclorului galez, Annwn nu era iadul, ci locul tinereții și al fericirii veșnice.

    Interpretarea simbolică a lui Arawn

    În Mitologia celtică , Arawn este descris ca fiind stăpânul Lumii de Jos și al morții. Pe lângă faptul că domnește peste tărâmul morților, este cunoscut și ca zeul răzbunării, al războiului și al terorii. Personajul său este în mare parte învăluit în mister. În multe povești, apare ca o figură obscură îmbrăcată în haine gri, călare pe calul său gri.

    Haideți să deslușim câteva dintre aceste semnificații simbolice:

    • Arawn ca zeu al Justiției, Războiului, Răzbunării și Onoarei

    În calitate de stăpân al morților și conducător de război al regatului său, Arawn locuiește în Annwn - Lumea de Dincolo sau Viața de Apoi. Annwn este locul de odihnă finală al morților, unde mâncarea este din belșug, iar tinerețea este nesfârșită. Fiind responsabil pentru regatul său și menținând legile morților, Arawn a devenit o divinitate dreaptă, dar oarecum răzbunătoare. Nu putea tolera nesupunerea și făcea dreptate cu o mână de fier.

    După cum am putut vedea din povestea din Mabinogion, el îl pedepsește pe Pwyll pentru insubordonare și pentru încălcarea legii. Cu toate acestea, el își păstrează cuvântul sfânt și, în cele din urmă, își onorează promisiunea făcută lui Pwyll.

    • Arawn ca zeu al morții și al terorii

    Arawn, conducătorul Lumii de Jos, ajunge rareori în lumea celor vii. Deoarece nu poate intra fizic pe tărâmurile muritorilor, își trimite acolo câinii de vânătoare, al căror urlet aduce moarte și teroare. La începutul primăverii, toamna și iarna, acești câini de vânătoare albi, fantomatici, cu urechi roșii, pornesc la vânătoare de spirite rătăcitoare. De asemenea, îi prind pe cei care încearcă să evadeze pe tărâmul soarelui și îi ghidează pele înapoi la Annwn.

    Prin urmare, Arawn reprezintă legea naturală a morții și conceptul că toate lucrurile trebuie să se sfârșească, inclusiv viața.

    • Arawn ca zeu al magiei și al șmecheriei

    Arawn este caracterizat ca o figură care prețuiește dreptatea și pedepsește fărădelegile. Pe de altă parte, am putea să-l interpretăm și ca fiind maestrul magiei și al șiretlicurilor. Multe legende și povești subliniază această natură cenușie și jucăușă a zeului.

    În Prima ramură a Mabinogionului, Arawn îl pedepsește pe Pwyll pentru faptele sale greșite și fac schimb de locuri. În acest fel, el face dreptate, dar, în același timp, îl folosește pe Pwyll, sub forma lui Arawn, pentru a lupta împotriva dușmanului său de mult timp. El reușește să se eschiveze de la propria responsabilitate, făcând pe altcineva să ducă la bun sfârșit ceea ce el a fost însărcinat inițial.

    Potrivit unor povești, Arawn avea și un cazan magic, cu puteri de înviere a morților, de întinerire și de fierbere a mâncării doar pentru cei curajoși.

    Animalele sacre ale lui Arawn

    Conform mitologiei galeze, Arawn este asociat mai ales cu câinii de vânătoare și porcii. După cum am văzut, câinii de vânătoare ai lui Arawn, sau așa numiții Câinii de vânătoare ai lui Annwn, reprezintă moarte, îndrumare, loialitate și vânătoare .

    Arawn îi trimite porci magici în dar fiului lui Pwyll. Conform tradiției celtice, porcii reprezintă abundență, curaj și fertilitate .

    Anotimpurile lui Arawn

    Arawn și câinii săi de vânătoare sunt activi mai ales în timpul anotimpurilor de toamnă și iarnă. De-a lungul toamnei, frunzele își schimbă culoarea și cad. Acest proces simbolizează schimbare De asemenea, aduce o anumită melancolie pentru că știm că schimbarea pe care o reprezintă înseamnă o iarnă lungă și rece. Dacă toamna reprezintă maturitatea noastră umană, atunci iarna simbolizează un sfârșit, bătrânețe și moarte .

    Culorile sacre ale lui Arawn

    Culorile sacre ale lui Arawn sunt roșul, negrul, albul și griul. În folclorul celt, în folclorul celtic, cel culoare roșie era cel mai frecvent asociat cu moartea și viața de apoi și era adesea considerat un semn de bun augur al ghinion .

    În mod similar, culorile alb, negru și gri combinate înseamnă de obicei ceva rău, precum și întunericul, pericolul și lumea interlopă.

    Ziua sacră a lui Arawn

    În calitate de gardian al morților, Arawn are misiunea de a veghea asupra tărâmului său și de a împiedica spiritele să evadeze din el. Singura excepție este noaptea de Samhain ; momentul în care poarta către Lumea de dincolo este descuiată și deschisă. În această perioadă, toate sufletele morților, precum și ființele supranaturale, au voie să intre în lumea celor vii. Prin urmare, Samhain este echivalentul celtic al Halloween-ului occidental, sărbătorindu-i pe cei care au trecut în neființă.

    Pentru a împacheta

    Arawn este puternicul zeu al războiului, al răzbunării și al vânătorii sălbatice. El nu era o figură vicioasă, ci doar gardianul devotat al regatului său, păstrând sufletele morților în siguranță, în timp ce păstra și menținea echilibrul vieții.

    Stephen Reese este un istoric specializat în simboluri și mitologie. A scris mai multe cărți pe această temă, iar munca sa a fost publicată în reviste și reviste din întreaga lume. Născut și crescut la Londra, Stephen a avut întotdeauna o dragoste pentru istorie. În copilărie, își petrecea ore întregi studiind texte antice și explorând ruine vechi. Acest lucru l-a determinat să urmeze o carieră în cercetarea istorică. Fascinația lui Stephen pentru simboluri și mitologie provine din credința sa că acestea sunt fundamentul culturii umane. El crede că înțelegând aceste mituri și legende, ne putem înțelege mai bine pe noi înșine și lumea noastră.