Valhalla - ओडिनको गोल्डेन हल अफ फलेन नायकहरू

  • यो साझा गर्नुहोस्
Stephen Reese

    Valhalla Asgard मा स्थित Odin को महान हल हो। यो यहाँ छ कि ओडिन, अल्फादरले आफ्ना वाल्किरीज र बार्ड देवता ब्रागीसँग राग्नारोक सम्म स्पार्क गर्न, पिउन र भोज गर्नको लागि सबैभन्दा ठूलो नॉर्स नायकहरूलाई भेला गर्नुहुन्छ। तर के भल्हल्ला स्वर्गको नर्सको संस्करण मात्र हो वा यो पूर्णतया अरू केहि हो?

    भाल्हल्ला भनेको के हो?

    वाल्हल्ला, वा वाल्होल पुरानो नोर्समा, यसको अर्थ हो। हल अफ द स्लेन । यसले Valkyries जस्तै Val Slain को छनौट गर्ने समान मूल साझा गर्दछ।

    यो गम्भिर-ध्वनि नामले Valhalla को समग्र सकारात्मक धारणाबाट विचलित भएन। पुरातन नॉर्डिक र जर्मनिक मानिसहरूको इतिहासमा, भल्हल्ला सबैभन्दा धेरै पुरुष र महिलाहरूको लागि प्रयास गरेपछिको जीवन थियो। तैपनि, यसको गहिरो अर्थको अत्यावश्यक भाग हो यसको गहिरो अर्थ।

    भाल्हल्ला कस्तो देखिन्थ्यो?

    धेरै विवरणका अनुसार, भाल्हल्ला बीचमा एउटा ठूलो सुनौलो हल थियो। Asgard को, नॉर्स देवताहरूको दायरा। यसको छाना योद्धाहरूको ढालले बनेको थियो, यसका छानाहरू भालाहरू थिए, र भोज खाने टेबुलहरूका वरिपरिका सिटहरू योद्धाहरूको छातीका पाटाहरू थिए।

    ओडिनको सुनौलो हलको माथिको आकाशमा विशाल चीलहरू गस्ती गर्थे, र ब्वाँसाहरूले यसका ढोकाहरूको रक्षा गर्थे। पतित नोर्स नायकहरूलाई भित्र निमन्त्रणा गरेपछि, उनीहरूलाई नर्स कवि देवता, ब्रागीले स्वागत गरे।

    भल्हल्लामा हुँदा, इनहेर्जर भनेर चिनिने नोर्स नायकहरूले आफ्ना घाउहरू जादुई तरिकाले रमाइलोको लागि एकअर्कासँग लड्दै दिन बिताए।प्रत्येक साँझ उपचार। त्यस पछि, तिनीहरूले रातभरि बँदेल सहरीम्निरको मासुमा भोज खान्थे र पिउँथे, जसको शरीर प्रत्येक चोटि मार्न र खाँदा पुनर्जन्म हुन्छ। तिनीहरूले बाख्रा हेइड्रुनको थैलीबाट घाँस पनि पिए, जुन कहिले पनि बग्दैन।

    भोज गर्दा, मारिएका नायकहरूलाई वाल्हल्लामा ल्याएको वाल्किरीजहरूले सेवा र संगत राखेका थिए।

    नर्स हिरोहरू कसरी भल्हल्लामा प्रवेश गरे?

    Valhalla (1896) Max Bruckner द्वारा (पब्लिक डोमेन)

    कसरी नोर्स योद्धाहरू र वाइकिंगहरू वाल्हल्लामा पुगेकाहरू आज पनि अपेक्षाकृत रूपमा चिनिन्छन् - युद्धमा वीरतापूर्वक मर्नेहरूलाई वाल्किरीजको उड्ने घोडाहरूको पछाडि ओडिनको सुनौलो हलमा लगियो, जबकि रोग, बुढ्यौली वा दुर्घटनाका कारण मृत्यु भएकाहरूले भित्री जीवन बिताए। 3>हेल , वा हेल्हेम

    जब तपाईं केही नर्स मिथक र सागाहरूमा अलिकति गहिरो खोजी गर्न थाल्नुहुन्छ, तथापि, केही विचलित विवरणहरू देखा पर्न थाल्छन्। धेरै कविताहरूमा, वाल्किरीहरूले युद्धमा मरेकाहरूलाई मात्रै उठाउँदैनन् तर तिनीहरूले पहिलो स्थानमा कसलाई मर्ने भनेर छनोट गर्नुपर्छ।

    एउटा विशेष विचलित कवितामा - Darraðarljóð बाट Njal's Saga - नायक Dörruðले क्लोन्टार्फको युद्ध नजिकैको झुपडीमा बाह्र वाल्किरीहरू देख्छन्। लडाई समाप्त हुने र मृतकहरूलाई जम्मा गर्नको लागि पर्खनुको सट्टा, बाह्र वाल्कीरीहरूले योद्धाहरूको भाग्यलाई घिनलाग्दो करघामा बुनिरहेका थिए।

    दकपडाको सट्टा मानिसको आन्द्रा, तौलको सट्टा मानिसको टाउको, रीलको सट्टा तीर र शटलको सट्टा तरवारबाट कन्ट्रपसन बनाइएको थियो। यस यन्त्रमा, Valkyries ले छनोट गर्यो र आगामी युद्धमा मर्ने को छनोट गर्यो। किन तिनीहरूले त्यसो गरे भल्हल्ला पछाडिको महत्त्वपूर्ण विचार प्रकट गर्दछ।

    भाल्हल्लाको बिन्दु के थियो?

    अन्य धर्महरूमा स्वर्ग जस्तो नभई, भल्हल्ला एउटा राम्रो ठाउँ मात्र होइन जहाँ "राम्रो "वा "योग्य" ले अनन्त आनन्दको आनन्द लिन पाउनेछ। यसको सट्टा, यो नर्स पौराणिक कथामा दिनको अन्त्यको लागि प्रतिक्षा कोठा जस्तै थियो - राग्नारोक

    यसले भल्हल्लाको "सकारात्मक" इमेजरीबाट टाढा राख्दैन - नर्स मानिसहरू। त्यहाँ आफ्नो पछिको जीवन बिताउन उत्सुक थिए। यद्यपि, उनीहरूलाई यो पनि थाहा थियो कि एक पटक रागनारोक आएपछि, तिनीहरूका मृत आत्माहरूले अन्तिम पटक आफ्ना हतियारहरू उठाउनुपर्नेछ र विश्वको अन्तिम युद्धको हार्ने पक्षमा लड्नुपर्नेछ - अराजकताका शक्तिहरू विरुद्ध अस्गार्डियन देवताहरूको।

    यसले पुरातन नर्स मानिसहरूको मानसिकताको बारेमा धेरै कुरा प्रकट गर्दछ, जसलाई हामी तल छलफल गर्नेछौं, र ओडिनको योजनालाई नर्स पौराणिक कथाहरूमा प्रकट गर्दछ।

    नोर्स किंवदन्तीहरूमा सबैभन्दा बुद्धिमान देवताहरू मध्ये एक भएको कारण, ओडिनलाई पूर्ण रूपमा थाहा थियो। Ragnarok भविष्यवाणी। उसलाई थाहा थियो कि रग्नारोक अपरिहार्य थियो, र त्यो लोकी ले अनगिन्ती दैत्यहरू, जोटनार र अन्य राक्षसहरूलाई भल्हल्लालाई आक्रमण गर्न नेतृत्व गर्नेछ। उसलाई यो पनि थाहा थियो कि भल्हल्लाका नायकहरूले गर्नेछन्देवताहरूको पक्षमा लड्नुहोस्, र देवताहरूले लडाई हार्नेछन्, ओडिन आफैंलाई लोकीको छोरा, ठूलो ब्वाँसोद्वारा मारिएको थियो फेनरीर

    यति सबै पूर्वज्ञानको बाबजुद, ओडिन अझै पनि सम्भव भएसम्म महान नोर्स योद्धाहरूको धेरै आत्माहरू भेल्हल्लामा भेला गर्न सक्दो प्रयास गर्यो - प्रयास गर्न र आफ्नो पक्षमा तराजूको सन्तुलन टिप्न। यही कारणले गर्दा वाल्किरीहरूले युद्धमा मरेकाहरूलाई मात्रै छानेनन् तर "सही" मानिसहरू मर्न सकोस् भनेर चीजहरूलाई धक्का दिने प्रयास गरे।

    यो सबै निस्सन्देह, नोर्समा जस्तै व्यर्थताको अभ्यास थियो। पौराणिक कथा, भाग्य अपरिहार्य छ। यद्यपि अल्फादरले सक्दो गरे, नियतिले यसको मार्ग अनुसरण गर्नेछ।

    भाल्हल्ला बनाम हेल (हेल्हेम)

    नोर्स पौराणिक कथामा भाल्हल्लाको काउन्टरपोइन्ट हेल हो, यसको वार्डन - लोकीकी छोरीको नामबाट नामाकरण गरिएको हो। र अंडरवर्ल्ड हेल को देवी। हालसालैका लेखहरूमा, हेल, क्षेत्र, प्रायः स्पष्टताको लागि हेल्हेम भनिन्छ। त्यो नाम कुनै पनि पुरानो ग्रन्थहरूमा प्रयोग गरिएको छैन, र हेल, ठाउँ, निफ्लहेम क्षेत्रको भागको रूपमा वर्णन गरिएको थियो।

    नौ क्षेत्रहरूको बारेमा कम्तिमा कुरा गर्दा, निफ्लेहेम एउटा सुनसान ठाउँ थियो। बरफ र चिसो, जीवन रहित। चाखलाग्दो कुरा के छ भने, हेल्हेम क्रिस्चियन नरक जस्तो यातना र पीडाको ठाउँ थिएन - यो केवल एक धेरै बोरिंग र खाली ठाउँ थियो जहाँ वास्तवमा केहि भएको थिएन। यसले नर्स मानिसहरूका लागि बोरियत र निष्क्रियता "नरक" थियो भनेर देखाउँछ।

    त्यहाँ छन्केही मिथकहरू जसमा हेल्हेमका आत्माहरू सामेल हुनेछन् भनेर उल्लेख गरिएको छ - सम्भवतः अनिच्छुक रूपमा - लोकीले राग्नारोकको समयमा अस्गार्डमाथि गरेको आक्रमणमा। यसले थप देखाउँछ कि हेल्हेम त्यस्तो ठाउँ थियो जहाँ कुनै पनि साँचो नॉर्डिक जर्मनिक व्यक्ति जान चाहँदैनन्।

    भाल्हल्ला बनाम फोल्कभाङ्गर

    नोर्स पौराणिक कथामा तेस्रो पछिको जीवन छ जसलाई मानिसहरूले अक्सर बेवास्ता गर्छन् - देवी Freyja को स्वर्गीय क्षेत्र Fólkvangr। धेरैजसो नॉर्स मिथकहरूमा फ्रेजा , सौन्दर्य, प्रजनन क्षमता र युद्धको देवी, वास्तविक Asgardian (वा Æsir) देवी थिइनन् तर अर्को Norse Pantheon - Vanir देवताहरूको भाग थिइन।

    Æsir वा Asgardians को विपरीत, Vanir अधिक शान्तिपूर्ण देवताहरू थिए जसले प्राय: खेती, माछा मार्ने र शिकारमा ध्यान केन्द्रित गर्थे। प्रायः जुम्ल्याहा फ्रेजा र फ्रेर द्वारा प्रतिनिधित्व गरिएको, र तिनीहरूका बुबा, समुद्रका देवता एनजोर्ड , वानिर देवताहरू दुवै बीचको लामो युद्ध पछि पछिल्ला मिथकहरूमा Æsir प्यान्थियनमा सामेल भए। गुटहरू।

    एसिर र वानिर बीचको मुख्य ऐतिहासिक भिन्नता यो थियो कि पछिल्लाहरूलाई स्क्यान्डिनेभियामा मात्र पूजा गरिन्थ्यो जबकि एसिरलाई स्क्यान्डिनेभिया र जर्मन जनजातिहरू दुवैले पूजा गर्थे। सबैभन्दा सम्भावित परिकल्पना यो हो कि यी दुई अलग-अलग पन्थियोन/धर्महरू थिए जुन पछिका वर्षहरूमा मात्र विलय भएका थिए।

    जे भए पनि, Njord, Freyr र Freyja Asgard मा अन्य देवताहरूसँग सामेल भए पछि, Freyja को स्वर्गीय क्षेत्र Fólkvangr जोडिए। भल्हल्लायुद्धमा मरेका नोर्स नायकहरूको लागि ठाउँको रूपमा। अघिल्लो परिकल्पनालाई पछ्याउँदै, फोल्कभ्याङर सम्भवतः स्क्यान्डिनेभियाका मानिसहरूका लागि अघिल्लो "स्वर्गीय" पछिको जीवन थियो त्यसैले जब दुई पौराणिक कथाहरू मिलेर, फोल्कभ्याङर समग्र मिथकहरूको एक हिस्सा रह्यो।

    पछिका मिथकहरूमा, ओडिनका योद्धाहरूले आधा पुराणहरू ल्याए। नायकहरू भल्हल्लामा र अर्को आधा फोल्कभाङ्गरमा। दुई क्षेत्रहरू मृत आत्माहरूका लागि प्रतिस्पर्धा गरिरहेका थिएनन्, किनकि फोल्कभाङ्रमा जानेहरू - एक अप्रत्याशित सिद्धान्तमा - पनि राग्नारोकमा देवताहरूसँग सामेल भए र फ्रेजा, ओडिन र भल्हल्लाका नायकहरूसँग मिलेर लडे।

    प्रतीकवाद Valhalla को

    Valhalla ले गौरवशाली र वांछित पछिको जीवनको प्रतीक हो जुन नॉर्डिक र जर्मनिक मानिसहरूले वांछनीय मानेका थिए।

    यद्यपि, भाल्हल्लाले नोर्सहरूले जीवन र मृत्युलाई कसरी हेरे भन्ने पनि प्रतीक गर्दछ। धेरैजसो अन्य संस्कृति र धर्मका मानिसहरूले आफुलाई सान्त्वना दिनको लागि स्वर्ग-जस्तै पछिको जीवनको प्रयोग गरे कि त्यहाँ एक सुखद अन्त्यको प्रतीक्षा गर्न सकिन्छ। नोर्स पछिको जीवनको त्यस्तो सुखद अन्त्य थिएन। जहाँ Valhalla र Fólkvangr जानका लागि रमाइलो ठाउँहरू थिए, तिनीहरू पनि अन्ततः मृत्यु र निराशाको साथ समाप्त हुने भनिएको थियो।

    नर्डिक र जर्मनिक मानिसहरू किन त्यहाँ जान चाहन्थे? तिनीहरूले हेललाई किन रुचाउँदैनन् - एक बोरिंग र अप्ठ्यारो ठाउँ, तर एउटा जसमा कुनै यातना वा पीडा समावेश छैन र रागनारोकमा "विजेता" पक्षको हिस्सा थियो?

    अधिकांश विद्वानहरू सहमत छन् किValhalla र Fólkvangr को लागि Norse को आकांक्षा तिनीहरूको सिद्धान्त को प्रतीक हो - तिनीहरू आवश्यक रूपमा लक्ष्य उन्मुख मानिसहरू थिएनन्, र तिनीहरूले प्राप्त गर्न आशा गरेको पुरस्कारको कारणले काम गरेनन्, तर तिनीहरूले "सही" को रूपमा बुझेका कारणले।

    2>मानव संस्कृति र धर्महरूमा सबैभन्दा अनौठो जीवनको रूपमा, भल्हल्ला आजको संस्कृतिको एक प्रमुख भाग बनेको छ।

    त्यहाँ अनगिन्ती चित्रहरू, मूर्तिकलाहरू, कविताहरू, ओपेराहरू, र साहित्यिक कार्यहरू छन् जसले भल्हल्लाको विभिन्न रूपहरू चित्रण गर्दछ। । यसमा रिचर्ड वाग्नरको राइड अफ द वाल्किरीज , पिटर म्याडसेनको कमिक-पुस्तक श्रृंखला भाल्हल्ला , २०२० भिडियो गेम एसासिन्स क्रिड: भल्हल्ला , र अन्य धेरै समावेश छन्। त्यहाँ पनि Walhalla मन्दिर बाभेरिया, जर्मनी, र Tresco Abbey Gardens Valhalla इङ्गल्याण्डमा छन्।

    रेपिङ अप

    वाल्हल्ला वाइकिंग्सका लागि आदर्श पछिको जीवन थियो, लड्ने, खाने र रमाइलो गर्ने अवसरहरू बिना परिणामहरू। जे होस्, यद्यपि, त्यहाँ आसन्न विनाशको वातावरण छ किनकि भल्हल्ला पनि रागनारोकमा समाप्त हुनेछ।

    स्टीफन रीस एक इतिहासकार हुन् जसले प्रतीकहरू र पौराणिक कथाहरूमा विशेषज्ञ छन्। उनले यस विषयमा धेरै पुस्तकहरू लेखेका छन्, र उनको काम विश्वभरका जर्नल र म्यागजिनहरूमा प्रकाशित भएको छ। लन्डनमा जन्मेका र हुर्केका स्टीफनलाई इतिहासप्रति सधैं प्रेम थियो। बाल्यकालमा, ऊ पुरानो ग्रन्थहरू हेर्दै र पुरानो भग्नावशेषहरू खोज्न घण्टा बित्थ्यो। यसले उनलाई ऐतिहासिक अनुसन्धानमा क्यारियरको पछि लाग्न प्रेरित गर्यो। प्रतीकहरू र पौराणिक कथाहरूप्रति स्टीफनको आकर्षण उहाँको विश्वासबाट उत्पन्न हुन्छ कि तिनीहरू मानव संस्कृतिको जग हुन्। उहाँ विश्वास गर्नुहुन्छ कि यी मिथकहरू र किंवदन्तीहरू बुझेर, हामी आफूलाई र हाम्रो संसारलाई अझ राम्रोसँग बुझ्न सक्छौं।