Muspelheim - ພື້ນທີ່ຂອງໄຟທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລະຈະສິ້ນສຸດໂລກ

  • ແບ່ງປັນນີ້
Stephen Reese

ສາ​ລະ​ບານ

    Muspelheim, ຫຼືພຽງແຕ່ Muspell, ແມ່ນໜຶ່ງໃນຫຼັກ Nine Realms of Norse mythology . ສະຖານທີ່ຂອງໄຟນະລົກທີ່ເຄີຍລຸກລາມ ແລະເປັນເຮືອນຂອງຍັກໃຫຍ່ໄຟ ຫຼືໄຟ jötunn Surtr , Muspelheim ບໍ່ໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆໃນນິທານນິທານ Norse, ແຕ່ມັນມີບົດບາດສໍາຄັນໃນເລື່ອງຮາວຂອງນິທານ Nordic.

    Muspelheim ແມ່ນຫຍັງ? ບໍ່ມີສິ່ງອື່ນໃດຖືກກ່າວເຖິງກ່ຽວກັບສະຖານທີ່ຍ້ອນວ່າບໍ່ຫຼາຍປານໃດສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຢູ່ໃນມັນ. ເທບພະເຈົ້າ ແລະວິລະຊົນຂອງນິທານນິກາຍ Nordic ບໍ່ຄ່ອຍຈະໄປຢູ່ບ່ອນນັ້ນຄືກັນ, ດ້ວຍເຫດຜົນທີ່ຊັດເຈນ.

    ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຊອກເຫັນຄວາມໝາຍຫຼາຍໃນຊື່, ເພາະວ່າຫຼັກຖານຂອງນິຍາມຂອງມັນບໍ່ຄ່ອຍມີ. ບາງຄົນຄາດຄະເນວ່າມັນມາຈາກຄໍາສັບພາສາ Norse ເກົ່າ mund-spilli, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ "ທໍາລາຍໂລກ" ຫຼື "ຜູ້ທໍາລາຍໂລກ" ເຊິ່ງມັນມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບເຫດການຂອງ Ragnarok , myth ຂອງ. ຈຸດຈົບຂອງໂລກໃນ ນິທານນິກາຍໂນເຣ . ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຕີຄວາມໝາຍນັ້ນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນການຄາດເດົາ.

    ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າຫຍັງໄດ້ອີກກ່ຽວກັບ Muspelheim ນອກເໜືອໄປຈາກບ່ອນໄຟໄໝ້? ລອງໄປເບິ່ງສອງນິທານຫຼັກທີ່ລວມເຖິງ Muspelheim ເພື່ອຊອກຮູ້.

    Muspelheim ແລະນິທານນິທານ Norse Creation

    ໃນນິທານ Norse, ສິ່ງມີຊີວິດທຳອິດທີ່ເກີດຂື້ນມາແມ່ນຈັກກະວານຍັກ. jötunn Ymir. ການເກີດອອກມາຈາກຊ່ອງຫວ່າງຂອງຈັກກະວານ Ginnungagap, Ymir ໄດ້ເກີດມາເມື່ອມີນ້ໍາກ້ອນທີ່ລອຍຢູ່ຫ່າງຈາກພື້ນທີ່ກ້ອນຂອງ Niflheim ໄດ້ພົບກັບປະກາຍໄຟ ແລະ ແປວໄຟລຸກຂຶ້ນຈາກ Muspelheim.

    ເມື່ອ Ymir ກາຍເປັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ປະຕິບັດຕາມບັນພະບຸລຸດຂອງເທບພະທີ່ໃຫ້ກໍາເນີດເທວະດາ Asgardian ໂດຍການປະສົມກັບລູກຫລານຂອງ Ymir, jötnar.

    ບໍ່ມີອັນນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້, ຖ້າ Muspelheim ແລະ Niflheim ບໍ່ມີຢູ່ໃນໂມ້ຂອງ Ginnungagap.

    ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສອງທໍາອິດໃນ Nine Realms of Norse mythology, ສອງພຽງແຕ່ມີຢູ່ກ່ອນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຫຼື. ກ່ອນທີ່ຈະມີຊີວິດໃດໆຢູ່ໃນ Cosmos. ໃນຄວາມຫມາຍນັ້ນ, Muspelheim ແລະ Niflheim ແມ່ນຄົງທີ່ cosmic ຫຼາຍກ່ວາສິ່ງອື່ນ - ກໍາລັງເບື້ອງຕົ້ນທີ່ບໍ່ມີສິ່ງທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນຈັກກະວານ.

    Muspelheim ແລະ Ragnarok

    Muspelheim ບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ຊີວິດແຕ່ເອົາມັນໄປ. ຫ່າງ​ໄກ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ. ເມື່ອລໍ້ຂອງເຫດການໃນ myths Nordic ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຫັນແລະພຣະເຈົ້າໄດ້ສ້າງຕັ້ງ Nine Realms, Muspelheim ແລະ Niflheim ທີ່ສໍາຄັນໄດ້ຖືກຍູ້ໄປທາງຂ້າງ. ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ນັ້ນເປັນເວລາຫຼາຍພັນປີກັບໄຟjötunn Surtr ປົກຄອງ Muspelheim ໃນຄວາມສະຫງົບສຸກຮ່ວມກັນກັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໄຟjötnar.

    ເມື່ອເຫດການຂອງ Ragnarok, ຈຸດຈົບຂອງໂລກ, ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະ ຢູ່ໃກ້ໆ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Surtr ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄຫມ້ຂອງ Muspelheim ແລະກະກຽມສໍາລັບການສູ້ຮົບ. ເພາະ​ວ່າ​ແຜ່ນດິນ​ໄຟ​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ກຳເນີດ​ໂລກ​ຂອງ​ເທວະ​ດາ​ທີ່​ເປັນ​ລະບຽບ, ສະ​ນັ້ນ ມັນ​ຈະ​ຊ່ວຍ​ຍຶດ​ເອົາ​ມັນ​ຄືນ​ມາ ແລະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຈັກ​ກະ​ວານ​ກັບ​ໄປ​ສູ່​ຄວາມ​ວຸ່ນ​ວາຍ.

    ດາບ​ຂອງ Surtr ຈະ​ລຸກ​ໄໝ້​ກວ່າ​ແສງ​ຕາ​ເວັນ ແລະ​ລາວ.ຈະໃຊ້ມັນເພື່ອຂ້າເທບພະເຈົ້າ Vanir Freyr ໃນການສູ້ຮົບສຸດທ້າຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Surtr ຈະເດີນຂະບວນໄຟ jötnar ຂ້າມ Bifrost, ຂົວ Rainbow, ແລະກອງທັບຂອງລາວຈະກວາດໄປທົ່ວພາກພື້ນເຊັ່ນໄຟປ່າ.

    ໄຟ jötnar ຈະບໍ່ເອົາຊະນະ Asgard ຢ່າງດຽວ, ຂອງ ຫຼັກສູດ. ກັບພວກເຂົາ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະມີນ້ໍາຫນາວ jötnar ຈາກ Jötunheim (ບໍ່ແມ່ນ Niflheim) ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ turncoat ພຣະເຈົ້າ Loki ແລະຈິດວິນຍານຂອງຄົນຕາຍທີ່ພຣະອົງໄດ້ເອົາມາຈາກ Helheim ເພື່ອໄປ Asgard.

    ຮ່ວມ​ກັນ, ພວກ​ລູກ​ເຮືອ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຊົ່ວ​ຮ້າຍ​ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​ນີ້​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ສາມາດ​ທຳລາຍ Asgard ​ໄດ້​ເທົ່າ​ນັ້ນ​ແຕ່​ຍັງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ສະພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ຮອບ​ວຽນ​ຂອງ​ການ​ເບິ່ງ​ໂລກ Nordic ​ໄດ້​ອີກ​ດ້ວຍ - ສິ່ງ​ທີ່​ມາ​ຈາກ​ຄວາມ​ວຸ່ນວາຍ​ຕ້ອງ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ສູ່​ມັນ​ໃນ​ທີ່​ສຸດ.

    Symbolism of Muspelheim

    Muspelheim ສາມາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນ "ນະຮົກ" ຫຼື "ໂລກໄຟຈິນຕະນາການ" ຢູ່ glance ທໍາອິດ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນຫຼາຍກ່ວານັ້ນ. ພະລັງເບື້ອງຕົ້ນທີ່ແທ້ຈິງ, Muspelheim ແມ່ນລັກສະນະໜຶ່ງຂອງອະວະກາດຂອງຈັກກະວານ Ginnungagap ກ່ອນທີ່ພະເຈົ້າ ຫຼືມະນຸດຈະມີຢູ່.

    ນອກຈາກນັ້ນ, Muspelheim ແລະຍັກໃຫຍ່ໄຟ ຫຼື jötnar ລ້ວນແຕ່ຖືກບອກລ່ວງໜ້າວ່າຈະທໍາລາຍໂລກທີ່ເປັນລະບຽບຂອງເທບພະເຈົ້າ Asgardian. ແລະຖິ້ມຈັກກະວານກັບຄືນສູ່ຄວາມວຸ່ນວາຍ. ໃນຄວາມຫມາຍນັ້ນ, Muspelheim ແລະ jötnar ທີ່ຢູ່ ມັນສະແດງເຖິງຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງ cosmic, ການປະກົດຕົວຂອງມັນຕະຫຼອດໄປ, ແລະຄວາມບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້.

    ຄວາມສໍາຄັນຂອງ Muspelheim ໃນວັດທະນະທໍາທີ່ທັນສະໄຫມ

    Muspellheim ບໍ່ໄດ້ຖືກອ້າງອີງເລື້ອຍໆໃນທີ່ທັນສະໄຫມ. ວັດທະນະທໍາປ໊ອບພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນອານາຈັກທີ່ກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆທີ່ສຸດໃນmythology Norse. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມສໍາຄັນທີ່ປະຕິເສດບໍ່ໄດ້ຂອງມັນຕໍ່ຊາວ Nordic ສາມາດເຫັນໄດ້ທຸກຄັ້ງທີ່ Muspelheim ຖືກອ້າງອີງໃນວັດທະນະທໍາທີ່ທັນສະໄຫມ. 9> ບ່ອນທີ່ Muspelheim ຖືກເອີ້ນອີກຊື່ໜຶ່ງວ່າ Surt's Sea of ​​Fire.

    ຕົວຢ່າງຫຼ້າສຸດລວມມີ Marvel comics ແລະ Marvel Cinematic Universe ບ່ອນທີ່ຕົວລະຄອນ Thor ໄປຢ້ຽມຢາມ Muspelheim ເລື້ອຍໆ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນຮູບເງົາ 2017 Thor: Ragnarok , Thor ໄປຢ້ຽມຢາມ Muspelheim ໂງ່ນຫີນແລະໄຟໄຫມ້ເພື່ອຈັບ Surtr ແລະນໍາລາວໄປຫາ Asgard ຕົນເອງ - ຄວາມຜິດພາດທີ່ນໍາໄປສູ່ Surtr ຕໍ່ມາທໍາລາຍ Asgard ດ້ວຍມືດຽວ.

    ຢູ່ທາງໜ້າວິດີໂອເກມ, ໃນເກມ God of War ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໄປ ແລະເຮັດສຳເລັດ Six Trials of Muspelheim. ໃນ ປິດສະໜາ & ວິດີໂອເກມ Dragons , ຜູ້ນຕ້ອງເອົາຊະນະສິ່ງມີຊີວິດເຊັ່ນ Infernodragon Muspelheim ແລະ Flamedragon Muspelheim.

    ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີເກມ Fire Emblem Heroes ທີ່ເກີດການຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງເຂດໄຟ Muspell. ແລະພື້ນທີ່ກ້ອນ Niflheim ແມ່ນເປັນຫຼັກຂອງປຶ້ມຫົວທີສອງຂອງເກມສ່ວນໃຫຍ່. ມັນເປັນສະຖານທີ່ທີ່ໃຊ້ຄວາມຮ້ອນຂອງມັນທັງສ້າງຊີວິດໃນຈັກກະວານ ພ້ອມກັບດັບມອດມັນເມື່ອຊີວິດຫຼົງໄຫຼໄປໄກຈາກຄວາມສົມດຸນຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງຈັກກະວານ.

    ໃນຄວາມໝາຍນັ້ນ, Muspelheim, ພຽງແຕ່ຄືກັບເຂດນ້ຳກ້ອນ Niflheim, ເປັນຕົວແທນຂອງກຳລັງປະຖົມມະການຂອງຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານທີ່ຊາວ Norse ນັບຖື ແລະ ຢ້ານຢຳ.

    ເຖິງແມ່ນວ່າ Muspelheim ຈະບໍ່ຖືກກ່າວເຖິງເລື້ອຍໆໃນນິທານ ແລະນິທານ Nordic ນອກນິທານການປະດິດສ້າງ Norse ແລະ Ragnarok, ໄຟ ອານາຈັກແມ່ນເຄີຍມີຢູ່ໃນນິທານນິກາຍ Norse.

    Stephen Reese ເປັນນັກປະຫວັດສາດທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນສັນຍາລັກແລະ mythology. ລາວ​ໄດ້​ຂຽນ​ປຶ້ມ​ຫຼາຍ​ຫົວ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເລື່ອງ​ນີ້, ແລະ​ວຽກ​ງານ​ຂອງ​ລາວ​ໄດ້​ລົງ​ພິມ​ໃນ​ວາ​ລະ​ສານ​ແລະ​ວາ​ລະ​ສານ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ. ເກີດແລະເຕີບໃຫຍ່ຢູ່ໃນລອນດອນ, Stephen ສະເຫມີມີຄວາມຮັກຕໍ່ປະຫວັດສາດ. ຕອນເປັນເດັກນ້ອຍ, ລາວໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງເພື່ອຄົ້ນຫາບົດເລື່ອງເກົ່າແກ່ ແລະ ຄົ້ນຫາຊາກຫັກພັງເກົ່າ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ລາວສືບຕໍ່ອາຊີບການຄົ້ນຄວ້າປະຫວັດສາດ. ຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງ Stephen ກັບສັນຍາລັກແລະ mythology ແມ່ນມາຈາກຄວາມເຊື່ອຂອງລາວວ່າພວກເຂົາເປັນພື້ນຖານຂອງວັດທະນະທໍາຂອງມະນຸດ. ລາວເຊື່ອວ່າໂດຍການເຂົ້າໃຈ myths ແລະນິທານເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໃຈຕົວເອງແລະໂລກຂອງພວກເຮົາໄດ້ດີຂຶ້ນ.