The Norse Draugar - Եվրոպայի առաջին զոմբիները:

  • Կիսվել Սա
Stephen Reese

Բովանդակություն

    Դրաուգրը սպառնալից հնչեղ անուն է սպառնացող արարածի համար: Նաև կոչվում է draug կամ draugar (հոգնակի), draugr-ը անմահական հրեշ է սկանդինավյան դիցաբանության մեջ , որը նման չէ զոմբիների մեր ժամանակակից հայեցակարգին: Դրաուգար արարածներ կարելի է տեսնել սկանդինավյան ժողովրդական հեքիաթներում և սագաներում, սակայն տերմինը ավելի լայնորեն օգտագործվել է նաև եվրոպական այլ գրականության մեջ զոմբիների համար:

    Ովքե՞ր են Դրաուգերը:

    Նաև կոչվում է haugbúi (բառաբնակ) կամ aptrganga (կրկին քայլող), draugar-ը ապրում է գերեզմաններում կամ գերեզմաններում, որտեղ թաղվել են իրենց բնական մահից հետո: Թեև երբեմն մոգության կամ անեծքի հետևանք է, դրուգարների մեծ մասը ձևավորվում է «բնականաբար»՝ դրանք պարզապես չար, ագահ, կամ երբեմն պարզապես մարգինալ և ոչ սիրված մարդկանց մնացորդներն են:

    Դրաուգարները հաճախ պահպանում են տարբեր գանձեր. կա՛մ նրանց հետ թաղված են եղել, կա՛մ այլ գանձեր, որոնք հետագայում թաղվել են այնտեղ: Այնուամենայնիվ, նրանք պարտադիր չէ, որ կապված են իրենց թաղման վայրի հետ, և հաճախ ասում էին, որ draugar-ը հսկում է ավելի մեծ տարածքներ իրենց գերեզմանների շուրջ կամ նույնիսկ աննպատակ թափառում է աշխարհով մեկ:

    Հիվանդությունների և ժանտախտների բերողներ

    Շատ Ինչպես զոմբիների ժամանակակից շատ պատկերներ, սկանդինավյան դրուգարը կարողացավ կծել և վարակել ուրիշներին և նրանց նույնպես վերածել չմահացած դրուգարի: Նրանք նաև բազմաթիվ հիվանդություններ բերեցին և՛ մարդկանց, և՛ անասուններին, սակայն, և՛ շատԵնթադրվում էր, որ հիվանդության բռնկումները առաջանում են դրուգրի խայթոցի հետևանքով:

    Ոմանք կապ են հաստատում դրուգարի ​​և վամպիրի առասպելի միջև, քանի որ վերջիններս կարողացել են նաև վամպիրիզմ տարածել մեկ խայթոցի միջոցով: Այնուամենայնիվ, նման զուգահեռն ավելորդ է թվում, հաշվի առնելով, որ ժամանակակից զոմբիների առասպելները նույնպես համապատասխանում են այս նկարագրությանը:

    Գերբնական ուժ

    Մինչ ժամանակակից զոմբիների առասպելները ներկայացնում են այս սարսափելի արարածներին որպես ուղղակի անիմացիոն դիակներ, սկանդինավյան դրուգրը շատ էր ֆիզիկապես ավելի ուժեղ, քան դրան նախորդած կենդանի մարդը: Դա դրուգարին շատ ահեղ հակառակորդներ էր դարձնում, հատկապես, երբ նրանցից շատերը միանգամից հարձակվում էին գյուղի կամ քաղաքի վրա:

    Եվ նման հարձակումներ իսկապես տեղի էին ունենում, ըստ հին սկանդինավյան սագաների և ժողովրդական հեքիաթների: Անասունների ամբողջ երամակները երբեմն անհետանում էին մի գիշերում՝ բազմաթիվ դրուգարների հարձակման հետևանքով, մինչդեռ երբեմն գյուղերը պետք է տարհանվեին անկասելի հորդայից խուսափելու համար:

    Ինչքան էլ որ նրանք ուժեղ լինեին, այնուամենայնիվ, դրուգարն անկասելի չէր: Սկանդինավյան հերոսները դեռևս կկարողանային կանգնեցնել դրուգրին, թեև բավականին մեծ դժվարությամբ:

    Դժվար է սպանել

    Դրաուգրը սպանելու համար անհավանական դժվար արարած էր: Զենքի մեծ մասի նկատմամբ անձեռնմխելի, չկարողանալով ցավ զգալ և չազդված լինելով ֆիզիկական վնասվածքների մեծ մասի վրա՝ դրուգրը պետք է կամ գլխատվեր կամ այրվեր՝ վերածվելով մոխրի, իսկ հետո նետվեր ծովը: Որոշ առասպելներում հնարավոր էր քարշ տալ ոտքով հարվածելը ևգոռացող հրեշը վերադարձավ իր գերեզմանը և կնքեց այնտեղ, բայց դա հազվադեպ էր իրագործվում:

    Հրոմունդ Գրիփսոնի Սագայում, ասվում է, որ մաքուր երկաթե շեղբերից ստացված վերքերը կարողացել են վնասել գծագրին, բայց նույնիսկ նրանք բավարար չէին արարածին լիովին կանգնեցնելու համար:

    Սա, դրագարի անհավատալի ուժի հետ մեկտեղ, նրանց դարձրեց զգալիորեն ավելի ազդեցիկ և սպառնացող, քան ժամանակակից փոփ-մշակույթի զոմբիներից շատերը:

    Այլ Ֆիզիկական բնութագրերը

    Դրաուգարը սովորաբար նկարագրվում էր որպես սարսափելի տեսք, ինչը հազիվ թե անակնկալ լինի: Որոշ առասպելներում նրանք ունեին նեկրոտիկ սև գույն, իսկ մյուսներում դրանք նկարագրվում էին որպես գունատ կամ մահացու կապույտ գույն: Երբեմն ասում էին, որ նրանք նիհար են և ծուռ, իսկ երբեմն դրանք նկարագրվում էին որպես փքված: Այնուամենայնիվ, նրանց միշտ փչանալու հոտ էր գալիս:

    Որոշ առասպելներում, ինչպիսին է Հրոմունդ Գրիփսոնի սագան Դրաուգարը նույնպես շատ ավելի մեծ էր, քան իրական մարդը: Այնտեղ berserker Þráinn (Թրեյն) վերածվեց տրոլի նման draugr-ի: Նա սև էր և հսկայական , կարող էր կրակ փչել և բարձր մռնչում էր : Նա նաև ուներ հսկայական գիշատիչի նման քերծող ճանկեր:

    Masters of Magic

    Բացի վիթխարի և հրեշավոր զոմբիներ լինելուց, շատ draugar-ներ, ինչպես ասում էին, տարբեր տեսակի կախարդանքներ էին գործում: Կախված պատմությունից՝ դրուգարը կարող է տիրապետել այնպիսի գերբնական հմտությունների, ինչպիսիք են ձևափոխելը, մարդկանց հայհոյելը, ինչպես ցույց է տրված Grettis սագայում ,ներխուժելով իրենց երազանքները Ֆրեդի Կրյուգերի ոճով և ավելին:

    Նրանք նույնիսկ կարողացան ջնջել արևը և ստեղծել արևի խավարումներ: Laxdæla սագայում, ասվում էր, որ մի draugr-ը կարող էր սուզվել գետնին` փախչելու ցեղապետ Óláfr Hǫskuldsson (Օլաֆ Սիրամարգը): Դրաուգրը կարող է նույնիսկ անուղղակիորեն սպանել մարդկանց՝ պարտադրելով նրանց վատ բախտը:

    Ինչու՞ է Դրաուգարը գոյություն ունի և ինչպե՞ս կարելի է կանխել դրանց կանխարգելումը: . Ավելի հաճախ, քան ոչ, նրանք պարզապես մարդկանց մնացորդներն էին, ովքեր չար կամ ագահ էին իրենց կյանքում: Այդ առումով նրանք նման են oni դևերին ճապոնական բուդդիզմում:

    Այսպես ասվում է, որ հնարավոր եղավ կանխել դրուգրի ձևավորումը կամ, ամենաքիչը՝ թույլ չտալ, որ հրեշը փախչի իր գերեզմանից: Երբ մարդիկ մտավախություն ունեին, որ վերջերս մահացած մարդը կարող է վերադառնալ որպես թագի, նրանք փորձում էին կիրառել հետևյալ մեթոդներից մեկը կամ մի քանիսը.

    • Մահացածի կրծքին դրեցին բաց երկաթե մկրատ: 14>
    • Հանգուցյալի հագուստի մեջ ծղոտներ և ոստեր էին թաքցնում:
    • Մահացածի ոտքերի մեծ մատները կամ ներբանները միմյանց կապում էին, որպեսզի նրանք չկարողանան լավ քայլել, եթե երբևէ վերադառնային a draugr.
    • Հանգուցյալի դագաղը պետք է բարձրացնեին և իջեցնեին երեք անգամ և երեք տարբեր ուղղություններով, երբ այն տանում էին դեպի իր գերեզմանը, ենթադրաբար,շփոթել draugr-ի ուղղության զգացումը: Այս կերպ հնարավորություն կար, որ այն չհետապնդի իր նախկին գյուղին, եթե երբևէ վերադառնար:
    • Մահացածների գերեզմանները կամ շիրիմները նույնպես պետք է պատշաճ կերպով աղյուսապատված լինեն, որպեսզի նույնիսկ եթե գան: Նրանք չէին կարողանում դուրս գալ իրենց գերեզմաններից:
    • Մահացածին ճիշտ պառկած կեցվածքի մեջ դնելը նույնպես կարևոր էր: Մահացած մարդիկ դրված են նստած դիրքում (ինչպես օրինակ՝ Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot կամ Twist-Foot) Eyrbyggja սագայում ) կամ նույնիսկ ուղիղ կանգնած (օրինակ՝ Víga-Hrappr Laxdæla սագայում): Ենթադրվում էր, որ կամ շոտլանդական գաելական ուղղաձիգ cairn թաղման հուշարձաններում թաղված մարդիկ, ամենայն հավանականությամբ, կվերադառնան որպես draugar:
    • Կանխարգելման հիմնական միջոցը, սակայն, փորձն էր։ մարդկանց սովորեցնել կյանքում ավելի լավը լինել: Ըստ էության, draugr-ի առասպելը գոյություն ուներ որպես «դժոխային առասպելի» մի տեսակ. այն օգտագործվում էր մարդկանց վախեցնելու համար, որ նրանք ավելի լավը դառնան, որպեսզի նրանք չվերածվեն զոմբիների:

    Արդյո՞ք Draugar-ը առաջին զոմբիներն էին Եվրոպայում: 12>

    Ժամանակակից զոմբիների պատկերում

    Դրաուգրի առասպելը հնագույն առասպելներից մեկն էր, որը նման էր ժամանակակից զոմբիին: Այնուամենայնիվ, կան նույնիսկ ավելի վաղ նշաններ Հին Հունաստանում նման չմեռած արարածների մասին, որտեղ մարդիկ հանգուցյալին մատնում էին քարերով և այլ ծանր առարկաներով, որպեսզի նրանք կյանք չվերադառնան: Կան պոտենցիալ նույնիսկ ավելի հին ցուցումներԱֆրիկյան տարբեր ցեղերի մեջ նույնպես զոմբիների հավատքի մասին:

    Այսպես ասվում է, որ այս առասպելներից որն է իրականում ամենահինը, քանի որ դրանք սովորաբար նախորդում են գրավոր լեզուների ձևավորմանը շատ մշակույթներում, որտեղ նրանք ձևավորվել են: Այսպիսով, նույնիսկ եթե այն տեխնիկապես ամենահինը չէ, draugr առասպելը, անշուշտ, ամենահին զոմբիանման առասպելներից է: Այն նաև ժամանակակից զոմբիների պատկերման ամենամոտ պատկերներից մեկն է, ուստի անհարկի է ասել, որ այն ուղղակիորեն ներշնչել է նրանց:

    Դրաուգարի ​​սիմվոլիկան և իմաստը

    Դրաուգարի ​​սիմվոլիկան շատ պարզ է. Մի կողմից, նրանք հանդես էին գալիս որպես գերբնական բացատրություն այն բաների համար, որոնք մարդիկ չէին կարող հասկանալ, ինչպիսիք են մարդկանց խելագարությունը, արևի խավարումները, մարդասպան հարձակումները, անհայտ կորած անասունները, գերեզմանների կողոպուտը և այլն: Մյուս կողմից, draugar-ը նախազգուշացում էր մարդկանց համար, որպեսզի նրանք լավ լինեն կյանքում, որպեսզի նրանք կարողանան խուսափել այս սարսափելի ճակատագրից: սկանդինավյան դիցաբանությունից դուրս եկած արարածների մասին ավելի քիչ խոսվող արարածներից, բայց նրանք, անկասկած, ամենաազդեցիկներից են: Զոմբիների առասպելը այնքան տարածված է ժողովրդական մշակույթում այսօր, որ անիմաստ վարժություն կլինի թվարկել բոլոր ֆիլմերը, հեռուստահաղորդումները, գրքերը, տեսախաղերը և այլ մշակութային երևույթները, որոնք խաղում են զոմբիների առասպելի հետ:

    Նույնիսկ ԱՄՆ Հիվանդությունների վերահսկման և կանխարգելման կենտրոնը (CDC) խոսում է «ԶոմբիՊատրաստվածություն»՝ որպես լեզվակռիվ արշավ՝ մարդկանց ներգրավելու պատրաստականության հաղորդագրություններով իրական աղետների դեմ, ինչպիսիք են անտառային հրդեհները, էլեկտրական ցանցերի անսարքությունները կամ հիվանդությունների բռնկումները: ոչ միայն որպես պարզ զոմբիներ որոշ տեղերում: Տեսախաղերը, ինչպիսիք են The Elder Scrolls V: Skyrim և God of War վիդեո խաղերը, որոնցում առկա է draugar, իսկ Tolkien's Barrow-Wights-ը The Lord of the Rings , ակնհայտորեն ոգեշնչված են: haugbúi draugr տիպի կողմից:

    Փաթաթում

    Բոլոր արարածների մեջ, որոնք սկանդինավյան դիցաբանությունը տվել է ժամանակակից մշակույթին, դրաուգարները ամենաքիչ հայտնիներից են, և դեռևս ամենաազդեցիկ. Նրանց ազդեցությունը կարելի է տեսնել փոփ մշակույթում՝ տեսողական արվեստից մինչև կինո և գրականություն:

    Սթիվեն Ռիզը պատմաբան է, ով մասնագիտացած է խորհրդանիշների և դիցաբանության մեջ: Նա գրել է մի քանի գրքեր այդ թեմայով, և նրա աշխատանքները տպագրվել են աշխարհի տարբեր ամսագրերում և ամսագրերում: Լոնդոնում ծնված և մեծացած Սթիվենը միշտ սեր ուներ պատմության հանդեպ: Մանուկ հասակում նա ժամեր էր անցկացնում հին տեքստերի վրա և ուսումնասիրում հին ավերակներ։ Դա ստիպեց նրան զբաղվել պատմական հետազոտություններով: Սիմվոլներով և առասպելաբանությամբ Սթիվենի հրապուրվածությունը բխում է նրա համոզմունքից, որ դրանք մարդկային մշակույթի հիմքն են: Նա կարծում է, որ հասկանալով այս առասպելներն ու լեգենդները՝ մենք կարող ենք ավելի լավ հասկանալ ինքներս մեզ և մեր աշխարհը: