Arawn – velški bog zagrobnog života

  • Podijeli Ovo
Stephen Reese

    Prema velškoj mitologiji, Arawn je vladar kraljevstva Annwn ili Onostranog svijeta – idiličnog počivališta preminulih. Kao odgovoran čuvar svog kraljevstva, Arawn je pravedan i pošten, poštuje obećanja koja daje, ali ne tolerira neposlušnost. Arawn predstavlja čast, dužnost, rat, osvetu, smrt, tradiciju, teror i lov.

    Kao kralj Annwna, neba mira i obilja, Arawn je također bio poznat kao Kreposni, Opskrbljivač i čuvar izgubljenih duša. Međutim, budući da ga se povezivalo sa smrću, Arawna su se često bojali i smatrali ga se zlim.

    Arawn u velškom folkloru

    Neki znanstvenici vjeruju da bi Arawnovo ime moglo biti biblijskog porijekla. Smatra se da potječe od hebrejskog imena Aron , koji je bio Mojsijev brat. Aaron se može prevesti kao uzvišeni .

    Drugi su povezivali Arawna s drugim galskim bogom - Cernunnosom , jer su obojica usko povezani s lovom. Druga teorija tvrdi da je Arawn velški pandan keltskog božanstva Arubianusa jer su im imena prilično slična.

    Arawnova uloga u Mabinogionu

    Arawn igra važnu ulogu u Prvoj i Četvrtoj grani Mabinogiona – zbirke velških mitova koja se sastoji od dvanaest priča. U prvoj grani, Arawn susreće gospodara Dyfeda, Pwylla.

    Pwyll se greškom našao u kraljevstvu Annwn. Postavio je svoje pse da progone ajelena, ali kad je stigao do čistine u šumi, našao je drugi čopor goniča kako se hrani jelenovom lešinom. Ovi goniči bili su neobična izgleda; bili su izuzetno bijeli sa jarkocrvenim ušima. Iako je Pwyll prepoznao da psi pripadaju Drugom svijetu, otjerao ih je kako bi se njegovi psi nahranili.

    Pwyllu je tada prišao čovjek u sivom ogrtaču koji je jahao sivog konja. Ispostavilo se da je taj čovjek Arawn, vladar Onostranog svijeta, koji je rekao Pwyllu da mora biti kažnjen za veliku neljubaznost koju je počinio. Pwyll je prihvatio svoju sudbinu i pristao zamijeniti mjesta s Arawnom, uzimajući jedan drugome obličje na godinu i jedan dan. Pwyll je također pristao boriti se protiv Arawnovog najvećeg neprijatelja Hagdana, koji je želio spojiti svoje kraljevstvo s Arawnovim kraljevstvom i zavladati cijelim Drugim svijetom.

    Kako bi izbjegao još jednu neljubaznost, Pwyll je odao počast Arawnovoj lijepoj ženi. Iako su svaku noć spavali u istom krevetu, odbijao ju je iskoristiti. Nakon što je prošla jedna godina, Pwyll i Hagdan su se suočili u borbi. Jednim snažnim udarcem Pwyll je teško ranio Hagdana, ali ga je odbio ubiti. Umjesto toga, pozvao je svoje sljedbenike da se pridruže Arawnu, i ovim su se činom dva kraljevstva Annwn ujedinila.

    Pwyll je iskazao poštovanje prema Arawnu i obojica su ostala čedna tijekom tog razdoblja. Postali su pravi prijatelji i razmjenjivali darove, uključujućipsi, konji, jastrebovi i drugo blago.

    Nakon Pwyllove smrti, prijateljstvo se nastavilo između Arawna i Pwyllovog sina Pryderija. Ovaj odnos je opisan u Četvrtoj grani Mabinogija, gdje je novi gospodar Dyfeda, Pryderi, primio mnoge darove od Arawna, uključujući čarobne svinje od Annwn. Varalica i mađioničar Gwydion fab Don iz Gwynneda ukrao je ove svinje, navodeći Pryderija da napadne Gwydionovu zemlju. Spor je rezultirao ratom, a Pryderi je uspio ubiti varalicu u pojedinačnoj borbi.

    Arawn u Bitci drveća

    Postoji pjesma pod nazivom Cad Goddeu, ili Bitka drveća, u Knjizi Taliesina, koja govori priču o Arawnu i Amatheonu. Prema pjesmi, Amatheon je iz kraljevstva Annwn ukrao goniča, srndaća i šukuna.

    Arawn je počeo progoniti Amatheona s namjerom da ga kazni za njegove zločine. Ljuti bog je pozvao sve vrste čudovišta i osnažio ih magijom, i započela je Bitka drveća.

    Amatheon je također pozvao pomoć - svog brata Gwydiona. Gwydion je također upotrijebio svoju magiju i pozvao velika stabla da ih zaštite od Arawna. Bitka je završila Arawnovim porazom.

    Psovi Annwna

    Prema velškom folkloru i mitologiji, psi Annwn ili Cwn Annwn su sablasni psi iz Drugi svijet koji je pripadao Arawnu. Tijekom ranog proljeća, zime i jeseni,krenuli bi u divlji lov, jašući noćnim nebom i loveći duhove i zločince.

    Njihovo režanje podsjećalo je na selidbu divljih gusaka, glasno iz daljine, ali sve tiše kako bi se približile. Vjerovalo se da je njihovo zavijanje predznak smrti, okupljanje lutajućih duhova koji bi zatim bili odvedeni u Annwn – svoje posljednje počivalište.

    Kasnije su kršćani ta legendarna stvorenja nazvali Pasovi pakla i mislili su da pripadao samom Sotoni. Međutim, prema velškom folkloru, Annwn nije bio pakao, već mjesto vječne mladosti i blaženstva.

    Simboličko tumačenje Arawna

    U Keltskoj mitologiji , Arawn je prikazan kao gospodar podzemlja i smrti. Osim što vlada carstvom mrtvih, poznat je i kao bog osvete, rata i terora. Njegov lik uglavnom je obavijen velom tajne. U mnogim se pričama pojavljuje kao nejasna figura odjevena u sivu odjeću koja jaše svog sivog konja.

    Razdvojimo neka od ovih simboličkih značenja:

    • Arawn kao bog pravde , Rat, osveta i čast

    Kao gospodar mrtvih i ratni vođa svog kraljevstva, Arawn obitava u Annwnu – Podzemlju ili Zagrobnom životu. Annwn je posljednje počivalište mrtvih, gdje ima hrane u izobilju, a mladost beskrajna. Odgovornost za svoje kraljevstvo i pridržavanje zakona mrtvih učinilo je Arawna pravednim božanstvomali donekle osvetoljubiv. Nije mogao tolerirati neposluh i dijelio je pravdu željeznom šakom.

    Kao što smo mogli vidjeti iz Mabinogionove priče, on kažnjava Pwylla zbog njegove neposlušnosti i zbog kršenja zakona. Međutim, svoju riječ drži svetom i na kraju poštuje obećanje koje je dao Pwyllu.

    • Arawn kao bog smrti i terora

    Arawn, vladar Podzemlja, rijetko dopire do svijeta živih. Budući da fizički ne može ući u zemlje smrtnika, ondje šalje svoje pse lovačke, čije zavijanje donosi smrt i užas. Tijekom ranog proljeća, jeseni i zime, ovi sablasni bijeli psi s crvenim ušima kreću u lov na lutajuće duhove. Također hvataju one koji pokušavaju pobjeći u zemlju sunca i vode ih natrag u Annwn.

    Stoga Arawn predstavlja prirodni zakon smrti i koncept da sve stvari moraju završiti, uključujući život.

    • Arawn kao bog magije i prijevare

    Arawn je karakteriziran kao lik koji cijeni pravdu i kažnjava nedjela. S druge strane, mogli bismo ga protumačiti i kao majstora magije i trikova. Mnoge legende i priče naglašavaju tu sivu prirodu i razigranost boga.

    U prvom ogranku Mabinogiona, Arawn kažnjava Pwylla zbog njegovog nedjela i oni mijenjaju mjesta. Na taj način on dijeli pravdu, ali u isto vrijeme koristi Pwylla, u oblikuArawna, da se bori protiv svog dugogodišnjeg neprijatelja. Uspijeva izbjeći vlastitu odgovornost, tjerajući nekoga drugoga da dovrši ono što je prvotno dobio.

    Prema nekim pričama, Arawn je također imao čarobni kotao, s moćima uskrsnuća mrtvih, pomlađivanja i samo kuhanja hrane za hrabre.

    Arawnove svete životinje

    Prema velškoj mitologiji, Arawn se uglavnom povezuje s psima goničima i svinjama. Kao što smo vidjeli, Arawnovi psi, ili takozvani The Hounds of Annwn, predstavljaju smrt, vodstvo, odanost i lov .

    Arawn šalje čarobne svinje kao darove Pwyllovom sinu. Prema keltskoj tradiciji, svinje predstavljaju obilje, hrabrost i plodnost .

    Arawnova godišnja doba

    Arawn i njegovi lovački psi uglavnom su aktivni tijekom godišnjih doba jeseni i zime . Tijekom cijele jeseni lišće mijenja boju i pada. Ovaj proces simbolizira promjenu . Također donosi određenu melankoliju jer znamo da promjena koju predstavlja znači dugu i hladnu zimu. Ako jesen predstavlja našu ljudsku zrelost, onda zima simbolizira kraj, starost i smrt .

    Arawnove svete boje

    Arawnove svete boje su crvena, crna, bijela, i siva. U keltskom folkloru, crvena boja najčešće se povezivala sa smrću i zagrobnim životom i često se smatrala znakom loše sreće .

    Slično, boje bijela, crna , a siva kombinirana običnooznačavaju nešto zlo poput tame, opasnosti i podzemlja.

    Arawnov sveti dan

    Kao čuvar mrtvih, Arawn ima zadatak bdjeti nad svojim kraljevstvom i spriječiti duhove da pobjegnu iz njega . Jedina iznimka je noć Samhain ; vrijeme kada se otključavaju i otvaraju kapije Onostranog svijeta. Za to vrijeme svim dušama umrlih, kao i nadnaravnim bićima, dopušten je ulazak u svijet živih. Stoga je Samhain keltski ekvivalent zapadnoj Noći vještica, slaveći one koji su preminuli.

    Završiti

    Arawn je moćni bog rata, osvete i divljeg lova. On nije bio zao lik, već samo savjesni čuvar svog kraljevstva, čuvajući duše mrtvih na sigurnom, istovremeno čuvajući i održavajući ravnotežu života.

    Stephen Reese je povjesničar koji se specijalizirao za simbole i mitologiju. Napisao je nekoliko knjiga na tu temu, a njegovi su radovi objavljeni u časopisima i časopisima diljem svijeta. Rođen i odrastao u Londonu, Stephen je oduvijek volio povijest. Kao dijete provodio je sate proučavajući drevne tekstove i istražujući stare ruševine. To ga je navelo da nastavi karijeru u povijesnom istraživanju. Stephenova fascinacija simbolima i mitologijom proizlazi iz njegova uvjerenja da su oni temelj ljudske kulture. Vjeruje da razumijevanjem ovih mitova i legendi možemo bolje razumjeti sebe i svoj svijet.