अरन - बाद के जीवन के वेल्श भगवान

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Stephen Reese

    वेल्श पौराणिक कथाओं के अनुसार, अर्वन अन्नवन या अदरवर्ल्ड के दायरे का शासक है - मृतक का रमणीय विश्राम स्थल। अपने दायरे के एक जिम्मेदार अभिभावक के रूप में, अरन न्यायपूर्ण और निष्पक्ष है, वह अपने द्वारा किए गए वादों का सम्मान करता है, लेकिन किसी भी तरह की अवज्ञा को बर्दाश्त नहीं करता है। अरन सम्मान, कर्तव्य, युद्ध, बदला, मृत्यु, परंपरा, आतंक और शिकार का प्रतिनिधित्व करता है। द गार्जियन ऑफ द लॉस्ट सोल्स। हालाँकि, मृत्यु से जुड़ा होने के कारण, अरन को अक्सर डर लगता था और उसे बुराई माना जाता था।

    वेल्श लोककथाओं में अरन

    कुछ विद्वानों का मानना ​​है कि अरन का नाम बाइबिल मूल का हो सकता है। ऐसा माना जाता है कि यह इब्रानी नाम हारून से निकला है, जो मूसा का भाई था। हारून का अनुवाद उत्कृष्ट के रूप में किया जा सकता है।

    अन्य लोगों ने अरन को एक अन्य गोलिश देवता - Cernunnos के साथ जोड़ा, क्योंकि वे दोनों शिकार से निकटता से जुड़े हुए हैं। एक अन्य सिद्धांत का दावा है कि अर्वन सेल्टिक देवता अरुबियनस का वेल्श समकक्ष है क्योंकि उनके नाम काफी समान हैं। मेबिनोगियन - वेल्श मिथकों का संग्रह जिसमें बारह कहानियाँ शामिल हैं। पहली शाखा में, अरन का सामना डाइफेड के स्वामी, प्विल से होता है।

    Pwyll ने गलती से खुद को अन्नवन के दायरे में पाया। उसने पीछा करने के लिए अपने शिकारी कुत्तों को रखा थाहरिण, लेकिन एक बार जब वह जंगल में समाशोधन पर पहुंचा, तो उसने हरिण के शव पर शिकारी कुत्तों का एक अलग झुंड पाया। ये शिकारी जानवर अजीबोगरीब दिखते थे; वे चमकीले लाल कानों के साथ असाधारण रूप से सफेद थे। भले ही प्विल ने पहचान लिया कि शिकारी कुत्ते दूसरी दुनिया के हैं, उसने अपने कुत्तों को खिलाने के लिए उनका पीछा किया।

    फिर एक ग्रे घोड़े की सवारी करने वाले एक ग्रे लबादे में एक आदमी द्वारा Pwyll से संपर्क किया गया था। वह आदमी अरावन निकला, जो दूसरी दुनिया का शासक था, जिसने प्वेल से कहा था कि उसे उस महान अपमान के लिए दंडित करने की आवश्यकता है जो उसने किया था। Pwyll ने अपने भाग्य को स्वीकार कर लिया और एक वर्ष और एक दिन के लिए एक दूसरे के रूपों को लेते हुए, Arawn के साथ व्यापार करने के लिए सहमत हुए। Pwyll Arawn के सबसे बड़े दुश्मन Hagdan से लड़ने के लिए भी सहमत हो गया, जो अपने राज्य को Arawn के दायरे में विलय करना चाहता था और पूरे Otherworld पर शासन करना चाहता था।

    एक और अशिष्टता से बचने के लिए, Pwyll ने Arawn की खूबसूरत पत्नी को सम्मानित किया। भले ही वे हर रात एक ही बिस्तर पर सोते थे, फिर भी उसने उसका फायदा उठाने से इनकार कर दिया। एक साल बीत जाने के बाद, Pwyll और Hagdan ने युद्ध में एक दूसरे का सामना किया। एक शक्तिशाली प्रहार के साथ, प्विल ने हैगदान को भारी रूप से घायल कर दिया, लेकिन उसे मारने से इनकार कर दिया। इसके बजाय, उसने अपने अनुयायियों को अरन में शामिल होने का आह्वान किया, और इस अधिनियम के साथ, अन्नवन के दो राज्य एक हो गए।

    Pwyll ने Arawn के प्रति सम्मान साबित किया, और वे दोनों इस अवधि के दौरान पवित्र बने रहे। वे सच्चे दोस्त बन गए और उपहारों का आदान-प्रदान किया, जिनमें शामिल हैंशिकारी कुत्ते, घोड़े, बाज और अन्य खजाने।

    प्विल की मृत्यु के बाद, अर्न और प्विल के बेटे प्राइडेरी के बीच दोस्ती जारी रही। इस रिश्ते का वर्णन माबिनोगी की चौथी शाखा में किया गया है, जहां डायफेड के नए स्वामी प्राइडेरी ने अर्वन से कई उपहार प्राप्त किए, जिसमें अन्नवन के जादुई सूअर भी शामिल थे। Gwynned के चालबाज और जादूगर Gwydion फैब डॉन ने इन सूअरों को चुरा लिया, जिससे Gwydion की भूमि पर आक्रमण करने के लिए Pryderi का नेतृत्व किया। इस विवाद के परिणामस्वरूप एक युद्ध हुआ, और प्राइडेरी एकल युद्ध में चालबाज को मारने में कामयाब रहे।

    पेड़ों की लड़ाई में अरन

    कैड गोडडू, नामक एक कविता है या द बैटल ऑफ़ द ट्रीज़, बुक ऑफ़ टैलिएसिन, में, जो अर्न और अमेथियन के बारे में कहानी बताता है। कविता के अनुसार, अमाथियॉन ने अन्नवन के दायरे से एक शिकारी कुत्ता, एक हिरन और एक लैपविंग चुराया। क्रोधित भगवान ने सभी प्रकार के राक्षसों को बुलाया और उन्हें जादू से मजबूत किया, और पेड़ों की लड़ाई शुरू हुई। Gwydion ने अपने जादू का भी इस्तेमाल किया और महान पेड़ों को अर्न से बचाने के लिए कहा। अर्न की हार के साथ लड़ाई समाप्त हुई।

    द हाउंड्स ऑफ एनन

    वेल्श लोककथाओं और पौराणिक कथाओं के अनुसार, हाउंड्स ऑफ एनन, या सीडब्ल्यूएन एनन , द हाउंड्स ऑफ एननवन , भूतिया शिकारी कुत्ते हैं। दूसरी दुनिया जो अरन से संबंधित थी। शुरुआती वसंत, सर्दी और गिरावट के दौरान,वे वाइल्ड हंट पर जाते थे, रात के आसमान में सवारी करते थे और आत्माओं और गलत काम करने वालों को शिकार करते थे। ऐसा माना जाता था कि उनका चीखना मृत्यु का शगुन है, जो भटकती हुई आत्माओं को इकट्ठा करते हैं, जिन्हें बाद में उनके अंतिम विश्राम स्थल अन्नवन में ले जाया जाएगा। स्वयं शैतान के थे। हालांकि, वेल्श लोककथाओं के अनुसार, अन्नवन नरक नहीं था, लेकिन शाश्वत युवाओं और आनंद का स्थान था। अंडरवर्ल्ड और मृत्यु के स्वामी के रूप में चित्रित किया गया है। मृतकों के दायरे पर शासन करने के अलावा, उन्हें प्रतिशोध, युद्ध और आतंक के देवता के रूप में भी जाना जाता है। उनका चरित्र ज्यादातर रहस्य में डूबा हुआ है। कई कहानियों में, वह भूरे रंग के कपड़े पहने, अपने भूरे रंग के घोड़े की सवारी करते हुए एक अस्पष्ट व्यक्ति के रूप में प्रकट होता है। , युद्ध, बदला, और सम्मान

    मृतकों के स्वामी और अपने साम्राज्य के युद्ध नेता के रूप में, अर्न अन्नवन - अंडरवर्ल्ड या आफ्टरलाइफ़ में रहता है। अन्नवन मृतकों का अंतिम विश्राम स्थल है, जहां भोजन प्रचुर मात्रा में है, और यौवन अंतहीन है। अपने राज्य के लिए जिम्मेदार होने और मृतकों के कानूनों को बनाए रखने के कारण अरन ने एक न्यायपूर्ण देवता बना दियालेकिन कुछ तामसिक। वह अवज्ञा को बर्दाश्त नहीं कर सका और लोहे की मुट्ठी के साथ न्याय दिया।

    जैसा कि हम मेबिनोगियन की कहानी से देख सकते हैं, वह प्विल को उसकी अवज्ञा और कानून तोड़ने के लिए दंडित करता है। हालाँकि, वह अपने वचन को पवित्र रखता है, और अंत में, उसने Pwyll से किए गए वादे का सम्मान किया।

    • मृत्यु और आतंक के देवता के रूप में अर्न

    अंडरवर्ल्ड के शासक अर्न, शायद ही कभी जीवित दुनिया में पहुंचते हैं। चूँकि वह शारीरिक रूप से नश्वर भूमि में प्रवेश नहीं कर सकता है, इसलिए वह अपने शिकारी कुत्तों को वहाँ भेजता है, जिनकी चीख़ मौत और आतंक लाती है। शुरुआती वसंत, शरद ऋतु और सर्दियों के दौरान, लाल कान वाले ये भूतिया सफेद शिकारी जानवर घूमने वाली आत्माओं का शिकार करते हैं। वे उन लोगों को भी पकड़ते हैं जो सूर्य की भूमि पर भागने की कोशिश करते हैं और उन्हें वापस अन्नवन की ओर ले जाते हैं।

    इसलिए, अरन मृत्यु के प्राकृतिक नियम और इस अवधारणा का प्रतिनिधित्व करता है कि जीवन सहित सभी चीजों का अंत होना है।

    • जादू और चालाकी के भगवान के रूप में अरन

    अरन को न्याय की सराहना करने और गलत काम करने वालों को दंडित करने के रूप में चित्रित किया गया है। दूसरी ओर, हम उसे जादू और चालबाजी के स्वामी के रूप में भी व्याख्या कर सकते हैं। कई किंवदंतियां और कहानियां भगवान के इस धूसर स्वभाव और चंचलता पर जोर देती हैं। इस तरह, वह न्याय करता है, लेकिन साथ ही, वह Pwyll का उपयोग, के रूप में करता हैअरन, अपने लंबे समय के दुश्मन से लड़ने के लिए। वह अपनी जिम्मेदारी से बचने का प्रबंधन करता है, किसी और को वह पूरा करता है जो उसे मूल रूप से सौंपा गया था।

    कुछ कहानियों के अनुसार, अरन के पास एक जादुई कड़ाही भी थी, जिसमें मृतकों को पुनर्जीवित करने, कायाकल्प करने और केवल भोजन उबालने की शक्ति थी। बहादुरों के लिए।

    अर्न्स सेक्रेड एनिमल्स

    वेल्श पौराणिक कथाओं के अनुसार, अरन ज्यादातर शिकारी कुत्तों और सूअरों से जुड़ा हुआ है। जैसा कि हमने देखा है, अर्न के शिकारी कुत्ते, या तथाकथित द हाउंड्स ऑफ़ एनन, मृत्यु, मार्गदर्शन, वफादारी और शिकार का प्रतिनिधित्व करते हैं।

    अर्न पॉविल के बेटे को उपहार के रूप में जादुई सूअर भेजता है। सेल्टिक परंपरा के अनुसार, सूअर बहुतायत, बहादुरी और उर्वरता का प्रतिनिधित्व करते हैं।

    अरन का मौसम

    अर्न और उसके शिकारी कुत्ते ज्यादातर शरद ऋतु और सर्दियों के मौसम के दौरान सक्रिय होते हैं। . पूरे पतझड़ के दौरान, पत्तियाँ अपना रंग बदलती हैं और गिर जाती हैं। यह प्रक्रिया बदलाव का प्रतीक है। यह एक निश्चित उदासी भी लाता है क्योंकि हम जानते हैं कि यह जिस परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है उसका मतलब लंबी और ठंडी सर्दी है। यदि शरद ऋतु हमारी मानव परिपक्वता का प्रतिनिधित्व करती है, तो सर्दी एक अंत, वृद्धावस्था और मृत्यु का प्रतीक है।

    अर्न के पवित्र रंग

    अर्न के पवित्र रंग लाल, काले, सफेद, और ग्रे। सेल्टिक लोककथाओं में, रंग लाल आमतौर पर मृत्यु और मृत्यु के बाद के जीवन से जुड़ा हुआ था और इसे अक्सर दुर्भाग्य का शगुन माना जाता था।

    इसी तरह, रंग सफेद, काला , और ग्रे आमतौर पर संयुक्तअंधेरे, खतरे और अंडरवर्ल्ड के साथ-साथ बुराई का भी संकेत देता है।

    अरन का पवित्र दिन

    मृतकों के संरक्षक के रूप में, अरन को अपने दायरे पर नजर रखने और आत्माओं को इससे बचने से रोकने का काम सौंपा गया है। . एकमात्र अपवाद सम्हैन की रात है; वह समय जब दूसरी दुनिया का द्वार खुला और खुला होता है। इस समय के दौरान, मृतकों की सभी आत्माओं के साथ-साथ अलौकिक प्राणियों को भी जीवित दुनिया में प्रवेश करने की अनुमति दी जाती है। इसलिए, समहैन पश्चिमी हैलोवीन के समान सेल्टिक है, जो उन लोगों का जश्न मना रहा है जो गुजर चुके हैं। वह एक शातिर शख्सियत नहीं थे, बल्कि जीवन के संतुलन को बनाए रखते हुए, मृतकों की आत्माओं को सुरक्षित रखते हुए, अपने राज्य के केवल कर्तव्यपरायण अभिभावक थे।

    स्टीफन रीज़ एक इतिहासकार हैं जो प्रतीकों और पौराणिक कथाओं के विशेषज्ञ हैं। उन्होंने इस विषय पर कई किताबें लिखी हैं, और उनका काम दुनिया भर के पत्र-पत्रिकाओं में प्रकाशित हुआ है। लंदन में जन्मे और पले-बढ़े स्टीफन को हमेशा इतिहास से प्यार था। एक बच्चे के रूप में, वह प्राचीन ग्रंथों को पढ़ने और पुराने खंडहरों की खोज में घंटों बिताते थे। इसने उन्हें ऐतिहासिक शोध में अपना करियर बनाने के लिए प्रेरित किया। प्रतीकों और पौराणिक कथाओं के साथ स्टीफन का आकर्षण उनके इस विश्वास से उपजा है कि वे मानव संस्कृति की नींव हैं। उनका मानना ​​है कि इन मिथकों और किंवदंतियों को समझकर हम खुद को और अपनी दुनिया को बेहतर ढंग से समझ सकते हैं।