El Draugar nòrdic: primers zombis d'Europa?

  • Comparteix Això
Stephen Reese

    Draugr és un nom que sona amenaçador per a una criatura amenaçadora. També anomenat draug o draugar (plural), un draugr és una monstruositat no morta a la mitologia nòrdica , no diferent del nostre concepte modern de zombis. Les criatures draugar es poden veure en diversos contes i sagues populars escandinaus, però el terme també s'ha utilitzat més àmpliament per als zombis a la literatura europea.

    Qui són els draugars?

    També s'anomena haugbúi (habitant de túmuls) o un aptrganga (de nou caminant), el draugar viu a les tombes o muntanyes funeràries on van ser enterrats després de la seva mort natural. Tot i que de vegades són el resultat de la màgia o la maledicció, la majoria dels draugars es formen "de manera natural": són només les restes de persones que eren malvades, cobdiciosos o, de vegades, simplement marginals i impopulars.

    Els draugars sovint guarden diversos tresors. o amb els que ells mateixos van ser enterrats, o altres tresors que més tard hi van ser enterrats. Tanmateix, no estan necessàriament lligats al seu lloc d'enterrament i sovint es deia que els draugar patrullaven zones més grans al voltant dels seus llocs d'enterrament o fins i tot vagaven sense rumb pel món.

    Portadors de malalties i plagues

    Molt. com moltes representacions actuals de zombis, els draugars nòrdics van poder mossegar i infectar altres i convertir-los també en draugars no morts. També van portar moltes malalties tant a la gent com al bestiar, però, i molteses creia que els brots de malalties eren causats per la mossegada d'un draugr.

    Algunes persones dibuixen una associació entre el draugar i el mite dels vampirs, ja que aquests últims també van poder propagar el vampirisme amb una sola mossegada. Tanmateix, aquest paral·lelisme sembla innecessari atès que els mites zombis moderns també s'ajusten a aquesta descripció.

    Força sobrenatural

    Si bé la majoria dels mites zombis moderns mostren aquestes horribles criatures com a cadàvers animats, el draugr nòrdic era molt més fort físicament que la persona viva que el precedia. Això va fer que els draugars fossin oponents molt formidables, sobretot quan molts d'ells atacaven un poble o poble alhora.

    I aquests atacs sí que van passar, segons les velles sagues i contes populars escandinaus. Ramats sencers de bestiar de vegades desapareixen durant la nit per un atac de múltiples draugars, mentre que altres vegades s'haurien d'evacuar els pobles per evitar l'horda imparable.

    Per molt forts que eren, però, els draugars no eren imparables. Els herois nòrdics encara serien capaços d'aturar un draugr encara que amb força dificultat.

    Difícil de matar

    Un draugr era una criatura increïblement difícil de matar. Immune a la majoria dels tipus d'armes, incapaç de sentir dolor i no afectat per la majoria dels tipus de trauma físic, un draugr havia de ser decapitat o cremat fins a cendres i després llençat al mar. En alguns mites, era possible arrossegar la puntada iun monstre cridant a la seva tomba i segellar-lo allà, però això poques vegades es va aconseguir.

    A la Saga de Hromund Gripsson, es diu que les ferides de fulles de ferro pur podien fer mal a un draugr, però fins i tot van ser insuficients per aturar completament la criatura.

    Això, juntament amb la força increïble del draugar, els va fer considerablement més imponents i amenaçadors que la majoria dels zombis de la cultura pop moderna.

    Altres. Característiques físiques

    Els Draugar es descriuen normalment com un aspecte horrible, cosa que no és una sorpresa. En alguns mites, tenien un color negre necròtic, mentre que en d'altres es descriuen com a color pàl·lid o blau mort. De vegades es deia que eren prims i torts, mentre que altres vegades se'ls descrivia com a inflats. Tanmateix, sempre feien pudor de decadència.

    En alguns mites, com la Saga de Hromund Gripsson , els draugars també eren molt més grans que un humà real. Allà, el berserker Þráinn (Thrain) es va convertir en un draugr troll . Era negre i enorme , podia disparar foc i braia fort . També tenia unes enormes urpes rascades semblants a un depredador.

    Mestres de la màgia

    A més de ser zombis enormes i monstruosos, es deia que molts draugars exercien diversos tipus de màgia. Depenent de la història, el draugar pot tenir habilitats sobrenaturals com canviar de forma, maleir persones com es mostra a la saga Grettis ,envaint els seus somnis a l'estil Freddy Krueger, i molt més.

    Fins i tot van poder esborrar el sol i crear eclipsis solars. A la saga Laxdæla es deia que un draugr era capaç d'enfonsar-se a terra per escapar del cap Óláfr Hǫskuldsson (Olaf el paó). Un draugr fins i tot pot matar persones indirectament forçant-los la mala sort.

    Per què existeixen Draugar i com es podrien prevenir?

    Draugar poques vegades va tornar a la vida a causa d'una maledicció o alguna cosa semblant. . La majoria de les vegades, eren només les restes de persones que eren dolents o cobdiciosos a la seva vida. En aquest sentit, són semblants als oni dimonis del budisme japonès.

    Dit això, era possible evitar la formació d'un draugr o, en el mínim, per evitar que el monstre s'escapi de la seva tomba. Quan la gent tenia por que una persona recentment morta tornés com a draugr, van intentar emprar un o més dels mètodes següents:

    • Van col·locar un parell de tisores de ferro obertes al pit del difunt.
    • Amagaven palletes i branques a la roba del difunt.
    • Els dits grossos o les plantes dels peus del difunt anaven lligades perquè no poguessin caminar bé si mai tornaven com a draugr.
    • El taüt del difunt s'havia d'aixecar i baixar tres vegades i en tres direccions diferents mentre es portava cap a la seva tomba, suposadament perconfondre el sentit de la direcció del draugr. D'aquesta manera hi havia la possibilitat que no arribés a perseguir el seu antic poble si mai tornava a la vida.
    • Les tombes o tombes dels difunts també s'havien de tapiar adequadament perquè encara que vinguessin tornar com a fort draugar, no podien sortir de les seves tombes.
    • També era important col·locar el difunt en una postura correctament estirada. Persones mortes col·locades assegudes (com ara Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot o Twist-Foot) a la saga Eyrbyggja ) o fins i tot dretes (com Víga-Hrappr a la saga Laxdæla). Es creia que o persones enterrades als monuments funeraris verticals cairn del gaèlic escocès) hi havia molta probabilitat de tornar com a draugar.
    • El principal mitjà de prevenció, però, va ser l'intent. d'ensenyar a les persones a ser millors a la vida. Bàsicament, el mite draugr existia com un tipus de "mite de l'infern": s'utilitzava per espantar la gent perquè fos millor, no fos cas que es convertís en zombis.

    Eren els Draugar els primers zombis d'Europa?

    Representació moderna de zombis

    El mite draugr va ser un dels mites més antics que s'assemblava al zombi actual. Tot i això, fins i tot hi ha indicis anteriors sobre aquestes criatures no-morts a l'antiga Grècia on la gent fixava el difunt amb pedres i altres objectes pesats perquè no tornés a la vida. Hi ha indicis potencialment més anticssobre una creença en zombis en diverses tribus africanes també.

    Dit això, no es pot dir quin d'aquests mites és realment el més antic, ja que solen ser anteriors a la formació de llengües escrites a la majoria de cultures en què s'han format. Per tant, encara que tècnicament no sigui el més antic, el mite draugr és sens dubte un dels mites més antics semblants als zombis. També és un dels més propers a la representació dels zombis actuals, així que no és gens exagerat dir que els ha inspirat directament.

    Simbolisme i significat del draugar

    El simbolisme del draugar és molt clar. D'una banda, van actuar com una explicació sobrenatural a coses que la gent no podia entendre, com ara la bogeria de la gent, els eclipsis solars, els atacs assassins, el bestiar desaparegut, el robatori de tombes i altres. D'altra banda, el draugar va servir d'avís perquè la gent fos bona a la vida per evitar aquest terrible destí.

    Importància del draugar en la cultura moderna

    Els draugars són un dels menys es parla de les criatures que surten de la mitologia nòrdica, però sens dubte són una de les més influents. El mite dels zombis és tan present a la cultura popular avui en dia que seria un exercici inutil enumerar totes les pel·lícules, programes de televisió, llibres, videojocs i altres fenòmens culturals que juguen amb el mite dels zombis.

    Fins i tot el Centre per al Control i la Prevenció de Malalties dels EUA (CDC) parla de "ZombiePreparació” com una campanya idiota per involucrar a la gent amb missatges de preparació contra desastres reals com incendis forestals, mal funcionament de la xarxa elèctrica o brots de malalties.

    Dit això, els draugar fins i tot estan sent representats com ells mateixos i no només com a zombis senzills en alguns llocs. Videojocs com The Elder Scrolls V: Skyrim i God of War tenen draugar i els Barrow-Wights de Tolkien a El Senyor dels Anells , evidentment, estan inspirats. pel tipus haugbúi de draugr.

    Wrapping Up

    Entre totes les criatures que la mitologia nòrdica ha donat a la cultura moderna, els draugar es troben entre els menys coneguts i, tanmateix, els més influents. La seva influència es pot veure en la cultura pop, des de les arts visuals fins al cinema i la literatura.

    Stephen Reese és un historiador especialitzat en símbols i mitologia. Ha escrit diversos llibres sobre el tema, i la seva obra s'ha publicat en revistes i revistes d'arreu del món. Nascut i criat a Londres, Stephen sempre va tenir un amor per la història. De petit, passava hores examinant textos antics i explorant ruïnes antigues. Això el va portar a seguir una carrera en recerca històrica. La fascinació de Stephen pels símbols i la mitologia prové de la seva creença que són la base de la cultura humana. Creu que entenent aquests mites i llegendes ens podem entendre millor a nosaltres mateixos i al nostre món.