Norse Draugar - Avropanın İlk Zombiləri?

  • Bunu Paylaş
Stephen Reese

Mündəricat

    Draugr təhdidedici məxluq üçün qorxulu səslənən addır. Həmçinin draug və ya draugar (cəm) adlanan draugr İskandinav mifologiyasında ölməmiş bir canavardır, müasir zombi anlayışımızdan fərqli deyil. Drauqar canlıları müxtəlif Skandinaviya xalq nağıllarında və dastanlarında görmək olar, lakin bu termin digər Avropa ədəbiyyatında da daha geniş şəkildə zombilər üçün istifadə edilmişdir.

    Drauqar kimdir?

    Həmçinin adlanır. haugbúi (kurqanda yaşayan) və ya aptrganga (yenidən gəzən), drauqar təbii ölümlərindən sonra dəfn olunduqları qəbirlərdə və ya dəfn təpələrində yaşayır. Bəzən sehrin və ya lənətin nəticəsi olsa da, əksər drauqarlar “təbii olaraq” əmələ gəlir – onlar sadəcə pis, tamahkar və ya bəzən sadəcə marjinal və populyar olmayan insanların qalıqlarıdır.

    Drauqar tez-tez müxtəlif xəzinələri qoruyur – ya özlərinin dəfn etdikləri, ya da sonradan orada basdırılan başqa sərvətlər. Bununla belə, onlar mütləq dəfn yerləri ilə bağlı deyillər və drauqarların tez-tez dəfn yerlərinin ətrafındakı daha geniş əraziləri patrul etdiyi və ya hətta dünya ətrafında məqsədsiz şəkildə dolaşdığı deyilirdi.

    Xəstəlik və vəba gətirənlər

    Çox şey. Müasir zombilərin bir çox təsvirləri kimi, Norse draugarı başqalarını dişləyib yoluxdura bildi və onları ölümsüz drauqarlara çevirə bildi. Həm insanlara, həm də mal-qaraya çoxlu xəstəliklər gətirdilər, lakin çoxlarıXəstəliyin yayılmasının draugr dişləməsindən qaynaqlandığı güman edilirdi.

    Bəzi insanlar drauqar və vampir mifi arasında əlaqə qurur, çünki ikincisi də bir dişləmə vasitəsilə vampirizmi yaya bilirdi. Lakin müasir zombi miflərinin də bu təsvirə uyğun gəldiyini nəzərə alsaq, belə bir paralellik lazımsız görünür.

    Fövqəltəbii Güc

    Müasir zombi miflərinin əksəriyyəti bu dəhşətli canlıları sadəcə canlandırılmış cəsədlər kimi təsvir etsə də, Norse draugr çox idi. özündən əvvəlki canlı insandan fiziki cəhətdən daha güclüdür. Bu, draugarı çox nəhəng rəqiblər etdi, xüsusən də onların bir çoxu bir anda bir kəndə və ya şəhərə hücum edərkən.

    Və köhnə Skandinaviya dastanlarına və xalq nağıllarına görə belə hücumlar baş verirdi. Bütün mal-qara sürüləri bəzən çoxsaylı drauqarların hücumu ilə bir gecədə yox olurdu, digər vaxtlar isə qarşısıalınmaz qoşundan qaçmaq üçün kəndlər boşaldılmalı olurdu.

    Lakin nə qədər güclü olsalar da, drauqar qarşısıalınmaz deyildi. Skandinav qəhrəmanları kifayət qədər çətinliklə də olsa, hələ də bir draugrı dayandıra biləcəkdilər.

    Öldürmək Çətin

    Draugr öldürmək inanılmaz dərəcədə çətin bir məxluq idi. Əksər silah növlərinə qarşı immuniteti olan, ağrı hiss edə bilməyən və əksər fiziki travmalardan təsirlənməyən draugr ya başı kəsilməli, ya da yandırılaraq külə çevrilməli və sonra dənizə atılmalı idi. Bəzi miflərdə təpik sürükləmək mümkün idi vəqışqıran canavarı məzarına qaytardı və onu orada möhürlədi, lakin bu, nadir hallarda həyata keçirildi.

    Hromund Gripssonun Dastanında, saf dəmir bıçaqlardan alınan yaraların draugra zərər verə bildiyi deyilir, lakin hətta onlar məxluqu tamamilə dayandırmaq üçün kifayət deyildilər.

    Bu, drauqarın inanılmaz gücü ilə birlikdə onları müasir pop-mədəniyyətdəki əksər zombilərdən xeyli dərəcədə daha təsir edici və təhdidkar etdi.

    Digər. Fiziki Xüsusiyyətlər

    Drauqar adətən iyrənc görünüşlü kimi təsvir edilirdi, bu, çətin ki, sürpriz deyil. Bəzi miflərdə onların nekrotik qara rəngi var idi, digərlərində isə solğun və ya ölüm mavisi kimi təsvir edilmişdir. Bəzən onların arıq və əyri olduğu deyilir, bəzi vaxtlar isə şişkin kimi təsvir edilirdi. Bununla belə, onlar həmişə çürümə qoxusu verirdilər.

    Bəzi miflərdə, məsələn, Hromund Gripsson dastanı drauqar da həqiqi insandan çox böyük idi. Orada çılğın Þráinn (Thrain) troll kimi draugra çevrildi. O, qara və nəhəng idi , od vura bilirdi və yüksək səslə ucalırdı . Onun həm də yırtıcıya bənzəyən nəhəng pəncələri var idi.

    Sehr ustaları

    Nəhəng və dəhşətli zombi olmaqla yanaşı, bir çox drauqarların müxtəlif sehrlərə sahib olduqları deyilirdi. Hekayədən asılı olaraq, draugar, Qrettis dastanında göstərildiyi kimi forma dəyişdirmək, insanları lənətləmək kimi fövqəltəbii bacarıqlara sahib ola bilər.Freddy Krueger üslubunda xəyallarını zəbt etdi və daha çox.

    Onlar hətta günəşi söndürə və günəş tutulmaları yarada bildilər. Laxdæla dastanında bir draugrın başçı Óláfr Hǫskuldsson (Tovuz quşu Olaf) xilas olmaq üçün yerə batmağı bacardığı deyilirdi. Draugr hətta insanları uğursuzluğa düçar edərək dolayı yolla öldürə bilər.

    Drauqar niyə mövcuddur və onların qarşısını necə almaq olar?

    Drauqar lənət və ya buna bənzər bir şeyə görə nadir hallarda həyata qayıdırdı. . Çox vaxt onlar həyatlarında pis və ya tamahkar olan insanların qalıqları idi. Bu mənada onlar Yapon Buddizmindəki oni iblislərə bənzəyirlər.

    Bununla belə, draugr meydana gəlməsinin qarşısını almaq mümkün idi və ya ən azı, canavarın məzarından qaçmasının qarşısını almaq üçün. İnsanlar bu yaxınlarda vəfat etmiş şəxsin draugr kimi qayıdacağından qorxduqda, aşağıdakı üsullardan birini və ya bir neçəsini tətbiq etməyə çalışdılar:

    • Ölən şəxsin sinəsinə açıq dəmir qayçı qoydular.
    • Mərhumun paltarında saman və budaq gizlədirdilər.
    • Mərhumun baş barmaqları və ya ayaqlarının altı bir-birinə bağlanırdı ki, nə vaxtsa geri qayıtsalar, yaxşı yeriyə bilməsinlər. a draugr.
    • Mərhumun tabutu qəbrinə doğru aparılarkən üç dəfə və üç müxtəlif istiqamətə qaldırılıb endirilməli idi.draugrun istiqamət hissini qarışdırır. Beləliklə, onun əvvəlki kəndi yenidən dirilsəydi, onu təqib etməmək şansı var idi.
    • Mərhumun qəbirləri və ya məzarları da lazımi qaydada kərpiclə döşənməli idi ki, gəlsələr belə Güclü draugar kimi məzarlarından çıxa bilmirdilər.
    • Mərhumun düzgün uzanmış vəziyyətdə yerləşdirilməsi də vacib idi. Ölü insanlar oturmuş vəziyyətdə (məsələn, Eyrbyggja dastanında Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot və ya Twist-Foot)) və ya hətta dik vəziyyətdə ( Laxdæla dastanında Víga-Hrappr kimi) yerləşdirilmişdir. yaxud Şotlandiya gaelik dik cairn dəfn abidələrində dəfn edilən insanların drauqar kimi geri qayıtma ehtimalının çox yüksək olduğuna inanılırdı.
    • Ancaq əsas qarşısının alınması cəhdi idi. insanlara həyatda daha yaxşı olmağı öyrətmək. Əsasən, draugr mifi bir növ “cəhənnəm mifi” kimi mövcud idi – o, insanları zombiyə çevrilməmək üçün qorxutmaq üçün istifadə olunurdu.

    Drauqar Avropada İlk Zombi idi? 12>

    Müasir zombi təsviri

    Draugr mifi müasir zombiyə bənzəyən ən qədim miflərdən biri idi. Bununla belə, qədim Yunanıstanda belə ölməmiş canlılar haqqında daha əvvəlki əlamətlər var ki, burada insanlar mərhumu daş və digər ağır əşyalarla sancırdılar ki, onlar həyata qayıtmasınlar. Potensial daha köhnə əlamətlər varmüxtəlif Afrika qəbilələrində də zombilərə olan inanc haqqında.

    Bu miflərdən hansının həqiqətən ən qədimi olduğunu söyləmək mümkün deyil, çünki onlar adətən formalaşdıqları mədəniyyətlərin əksəriyyətində yazılı dillərin yaranmasından əvvəldir. Beləliklə, texniki cəhətdən ən qədim olmasa da, draugr mifi, şübhəsiz ki, ən qədim zombi miflərindən biridir. Bu, müasir zombilərin təsvirinə də ən yaxın olanlardan biridir, ona görə də onları birbaşa ilhamlandırdığını söyləmək çətin deyil.

    Drauqarın simvolizmi və mənası

    Drauqarın simvolizmi çox aydındır. Bir tərəfdən, insanların dəlilikləri, günəş tutulmaları, qanlı hücumlar, itkin mal-qara, qəbir qarətləri və sair kimi insanların başa düşə bilmədiyi şeylərə fövqəltəbii izahat rolunu oynayırdılar. Digər tərəfdən, drauqar insanlara həyatda yaxşı olmaq üçün bir xəbərdarlıq rolunu oynayırdı ki, onlar bu dəhşətli aqibətdən qaça bilsinlər.

    Müasir Mədəniyyətdə Drauqarın Önəmi

    Drauqar birdir. Skandinaviya mifologiyasından daha az danışılan canlılar, lakin onlar ən təsirli olanlardan biridir. Zombi mifi bu gün məşhur mədəniyyətdə o qədər geniş yayılıb ki, zombi mifi ilə oynayan bütün filmləri, televiziya şoularını, kitabları, video oyunları və digər mədəni hadisələri sadalamaq əbəs bir məşq olardı.

    Hətta ABŞ Xəstəliklərə Nəzarət və Qarşısının Alınması Mərkəzi (CDC) “Zombi” haqqında danışırHazırlıq” kampaniyası insanları meşə yanğınları, elektrik şəbəkələrinin nasazlığı və ya xəstəliklərin yayılması kimi faktiki fəlakətlərə qarşı hazırlıq mesajları ilə cəlb etmək üçün dildən-dilə bir kampaniyadır. bəzi yerlərdə sadə zombilər kimi deyil. The Elder Scrolls V: Skyrim Müharibə Tanrısı kimi video oyunlarda draugar var və Tolkienin Üzüklərin Rəbbi -dəki Barrow-Wights'ı açıq şəkildə ilhamlanıb. haugbúi draugr növü ilə.

    Qarşılaşma

    Skandinaviya mifologiyasının müasir mədəniyyətə verdiyi bütün canlılar arasında draugar ən az tanınan və hələ də ən təsirli. Onların təsirini təsviri incəsənətdən tutmuş filmlərə və ədəbiyyata qədər pop mədəniyyətdə görmək olar.

    Stiven Riz simvollar və mifologiya üzrə ixtisaslaşmış tarixçidir. O, bu mövzuda bir neçə kitab yazıb və əsərləri dünyanın müxtəlif ölkələrində jurnal və jurnallarda dərc olunub. Londonda doğulub boya-başa çatan Stiven həmişə tarixə məhəbbət bəsləyirdi. Uşaq ikən o, saatlarla qədim mətnləri araşdırır və köhnə xarabalıqları araşdırırdı. Bu, onu tarixi araşdırmalar sahəsində karyera qurmağa vadar etdi. Stivenin simvollara və mifologiyaya olan məftunluğu onların bəşər mədəniyyətinin əsası olduğuna inanmasından irəli gəlir. O hesab edir ki, bu mif və əfsanələri dərk etməklə özümüzü və dünyamızı daha yaxşı dərk edə bilərik.